Build a Rocket Boy, ein Spielestudio des ehemaligen Grand Theft Auto-Entwicklers, sammelt 110 Millionen US-Dollar


Baue einen Rocket Boyein Spieleentwicklungsunternehmen mit Hauptsitz in Schottland, das von einem der ehemaligen Hauptentwickler der Grand Theft Auto-Franchise gegründet wurde, gab heute bekannt, dass es in einer Finanzierungsrunde der Serie D 110 Millionen US-Dollar eingesammelt hat.

Die Finanzierung erfolgt im Vorfeld der mit Spannung erwarteten Einführung der ersten Titel und der immersiven Open-World-Plattform des Unternehmens.

Leslie Benzies ist vielleicht besser bekannt als der ehemalige Präsident von Rockstar Northund trieb die Entwicklung seiner erfolgreichen Grand Theft Auto-Reihe vom dritten Teil im Jahr 2001 über jeden weiteren Titel bis hin voran verließ das Unternehmen im Jahr 2016 nach einem 17-monatigen Sabbatical. Im selben Jahr, Benzies rechtliche Schritte eingeleitet gegen seinen früheren Arbeitgeber und argumentierte, dass er faktisch rausgeschmissen worden sei und ihm ein Anteil am Gewinn des Spiels verweigert worden sei. Ein erheblicher Teil der Beschwerden wurden zwei Jahre später vor Gericht rausgeworfenmit den Parteien Endlich eine vertrauliche Einigung erzielen im Jahr 2019.

Während eines Großteils dieser Zeit legte Benzies den Grundstein für sein nächstes großes Projekt.

Leslie Benzies

Leslie Benzies. Bildnachweis: Austin Hargrave / Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0

Ursprünglich hieß das Unternehmen Royal Circus Games (benannt nach einer prestigeträchtigen Adresse in der Heimatstadt des Unternehmens, Edinburgh), und vertrat die Anwälte der Rockstar-Muttergesellschaft Take-Two Interactive argumentierte das Das Akronym „RCG“ ähnelte auffallend dem von Rockstar Games (RSG) und sollte absichtlich verwirren. Ob die Namensänderung eine direkte Folge dieser Anschuldigung war, ist nicht klar, aber Royal Circus Games verwandelte sich in Build a Rocket Boy im Jahr 2018 und ging weiter zu mindestens 40 Millionen US-Dollar aufbringen in die Finanzierung der Entwicklung und Vermarktung einer Reihe neuer Titel.

Während diese noch nicht das offizielle Licht der Welt erblickt haben, hat das Unternehmen eine neue immersive Open-World-Plattform namens „ Überall, angepriesen als „Community-gesteuertes Gaming“, bei dem Spieler ihre eigene Welt aufbauen können – in etwas, das vielleicht als etwas Ähnliches wie Roblox interpretiert werden könnte. Und dann gibt es noch MindsEyeangepriesen als „geschichtengetriebenes Action-Abenteuer“.

Beide Titel sollen „in naher Zukunft“ auf den Markt kommen, während das Unternehmen außerdem eine Reihe von Designtools für benutzergenerierte Inhalte (UGC) einführt, die es Arcadia nennt.

„Ich habe Build A Rocket Boy ins Leben gerufen, um weiterhin die Geschichten, die ich liebe, mit den Spielern zu teilen und ihnen einen Ort zum Kreieren und Teilen zu bieten“, sagte Benzies in einem Pressemitteilung. „Wir glauben an eine Zukunft, in der die Entwicklung von Spielen in die Hände der Spieler gelegt wird, und wir werden ihnen die Werkzeuge an die Hand geben, mit denen sie diese Vision gemeinsam mit uns gestalten können.“

Die Serie-D-Runde von „Build a Rocket Boy“ wurde von einer in New York ansässigen Investmentfirma geleitet RedBird Capital Partnersunter Beteiligung von unter anderem NetEase Games, Galaxy Interactive, Endeavour, Alignment Growth, Woodline Partners und GTAM Partners.

Neben seinem Hauptsitz in Edinburgh hat Build a Rocket Boy weitere Entwicklungszentren in Budapest (Ungarn) und Montpellier (Frankreich) eröffnet.

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