Brotato: Abyssal Terrors als erster offizieller DLC enthüllt, einschließlich lokalem Koop


Blobfish hat angekündigt, dass sein Top-Down-Spud-Shooter Brotato einen DLC in Form der Erweiterung „Abyssal Terrors“ erhält, und auch ein lokaler Koop-Modus ist in Vorbereitung.

Der Entwickler hinter dem hektischen Monster-Dodger enthüllte heute im Rahmen des Triple-i Showcase die neuen Inhalte zum Thema Tiefsee und gab den Zuschauern mit einem ersten Trailer unten einen Vorgeschmack auf das, was sie erwartet. Brotato: Abyssal Terrors verspricht ein Paket voller Extras für diejenigen, die es kaufen, darunter mehr als 10 einzigartige Kartoffelcharaktere, mehr als 10 neue Waffen und mehr als 30 bahnbrechende Gegenstände. Es wird zusammen mit dem, was Blobfish als „bedeutendes“ Update bezeichnet, irgendwann in diesem Sommer zusammenkommen.

„Brotato: Abyssal Terrors lädt Spieler dazu ein, sich auf eine tückische Reise in die Abgrundtiefen zu begeben“, heißt es in einer Beschreibung von Blobfish. „Der DLC bietet 20 neue herausfordernde Wellen, randvoll mit neuen Feinden und Bossen, die selbst die erfahrensten Spieler auf die Probe stellen.“

Es ist unklar, wie viel Abyssal Terrors kosten wird, aber das dazugehörige Update wird völlig kostenlos sein. Zusammen mit Balance-Anpassungen, Korrekturen und anderen Änderungen der Lebensqualität wird das Update die oben erwähnte Koop-Komponente hinzufügen, die es bis zu vier Spielern ermöglicht, sich zu gruppieren und zusammen zu spielen.

Brotato kam letzten Juni auf den Markt und lässt Spieler die Kontrolle über eine empfindungsfähige Kartoffel übernehmen, die die Macht hat, sechs Waffen gleichzeitig zu führen. Der schurkenhafte Shooter orientiert sich an ähnlichen Erlebnissen wie Poncles „Vampire Survivors“ und gibt den Spielern die Werkzeuge an die Hand, mit denen sie endlose Horden grotesker und mächtiger Monster bekämpfen können. Um einen besseren Einblick in das Angebot von Brotato zu erhalten, sollten Sie unbedingt einen Blick darauf werfen Ankündigungstrailer.

Michael Cripe ist freiberuflicher Mitarbeiter bei IGN. Er begann 2017 in der Branche zu schreiben und ist vor allem für seine Arbeit bei Medien wie The Pitch, The Escapist, OnlySP und Gameranx bekannt.

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