Broken Arrow ist ein überzeugender Versuch eines modernen Echtzeitstrategiespiels für die Kriegsführung


Eine der heißesten Demos auf dem diesjährigen Steam Next Fest ist die von Broken Arrow, einem groß angelegten RTS, das gerade jetzt, in diesem Moment, mit modernster militärischer Ausrüstung und Technologie spielt. Es ist eine Einstellung, die oft entweder weniger realistischen Schützen oder schwerfälligen, ultrarealistischen, aber Low-Fidelity-Kriegsspielen überlassen wird, aber Entwickler Steel Balalaika gibt ihm einen überzeugenden Versuch, der mich am Endprodukt interessiert.

Broken Arrow ist im Kern ein groß angelegtes Taktikspiel wie die Wargame- oder Steel Division-Serie oder das jüngste RTS Warno, aber während sich frühere Spiele auf kürzlich vergangene oder theoretische Konflikte konzentriert haben, startet Broken Arrow mit Fraktionen, die auf modernen Vereinigten Staaten und Russische Streitkräfte. Es wird mehr als 100 Einheiten pro Nation haben, wobei Land-, Luft- und Seestreitkräfte vertreten sind.

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