Britisches Synchronstudio erzielt Vereinbarung mit Equity zum Schutz von Synchronsprechern, die in Spielen arbeiten • Eurogamer.net

Ein führendes Synchronstudio in Großbritannien hat eine Vereinbarung mit Eigenkapital, die Gewerkschaft für Arbeitnehmer der darstellenden Künste und Unterhaltung, um Synchronsprecher zu unterstützen, die in der Spieleindustrie arbeiten.

Konkret legt die erste Vereinbarung ihrer Art Mindesthonorare und Anstellungsbedingungen für Synchronsprecher fest. Die Hoffnung ist, dass andere Studios nachziehen.

OMUK, das für die Vereinbarung verantwortliche britische Studio, hat Credits wie Horizon Zero Dawn, Demon’s Souls, die Horrorspiele The Medium und Blair Witch sowie die Telltale Game of Thrones-Serie.

Die milliardenschwere britische Videospielindustrie ist einer der größten Arbeitgeber von Leistungstalenten im Land, aber bisher gab es keine Vereinbarung zum Schutz der Arbeitnehmer.

Die bis April 2023 laufende Vereinbarung beinhaltet die Verpflichtung, Synchronsprechern vor oder zum Zeitpunkt des Vorsprechens oder Angebots spezifische Informationen zur Verfügung zu stellen. Dazu gehören potenziell sensible Inhalte (z. B. wenn sie sexueller, rassistischer oder gewalttätiger Natur sind); wenn es Obszönitäten enthält; Akzente erforderlich; plus Details zum Projekt, einschließlich Herausgeber/Entwickler, Budgeteinteilung, Stunden und Datum der Aufnahme.

Synchronsprecher müssen auch über potenzielle Stimmbelastungen informiert werden, wobei eine Pause von mindestens fünf Minuten pro Stunde vorgeschrieben ist.

In Bezug auf die Gebühren werden Spielprojekte in „Standard“ (Budget über 5 Mio. £), „Indie“ (0,5 Mio. £ bis 5 Mio. £) und „Mikro“ (unter 0,5 Mio. £) eingeteilt, wobei die Mindestgebühren gemäß jedes Budget (300 £ pro Stunde für Standard, 200 £ pro Stunde für Indie, 175 £ pro Stunde für Mikro).

Andere Bedingungen der Vereinbarung umfassen Überstunden, Verzugsgebühren für überfällige Zahlungen und die Aufnahme in Spielguthaben.

„Ich bin zutiefst dankbar für das Engagement der Synchronsprecher, die die Initiative ergriffen und die Vorarbeit geleistet haben, die die notwendige Konsultation zwischen Industrieproduzenten, Equity und den Agenten eingeleitet hat“, sagte Mark Estdale, Voice Director und Managing Director von OMUK.

„Ohne ihre Arbeit würde es diese Vereinbarung nicht geben. Diese Vereinbarung ist für alle, die innerhalb und für die Spieleindustrie tätig sind, von Bedeutung. Wie die Fernseh-, Bühnen- und Filmvereinbarungen gibt sie Klarheit in Bezug auf Bezahlung und Best Practice. Ohne diesen Schritt würde die Spieleindustrie würde der ‘Wilde Westen’ der Medien bleiben, obwohl er heute wahrscheinlich der größte Arbeitgeber für Talente ist.”

“Obwohl die Spieleindustrie zu einem der größten Teile des Unterhaltungssektors geworden ist, gab es keinen Standardvertrag für die Einstellung von Künstlern, bis Equity und OMUK diesen bahnbrechenden Vertrag vereinbarten”, sagte Tim Gale, Recorded Media Organizer bei Equity .

„Diese bahnbrechende Vereinbarung, die als Ergebnis monatelanger Konsultationen mit britischen Schauspielern, Agenten und Studios gleichermaßen ausgearbeitet wurde, spiegelt bewährte Verfahren und den gemeinsamen Wunsch wider, in einem sicheren und unterstützenden Arbeitsumfeld Spitzenleistungen zu erbringen“, sagte Laurence Bouvard , Synchronsprecher und Vorsitzender des Screen & New Media Committee von Equity.

“Dieses Dokument wird seit langem dringend benötigt, um die Möglichkeiten zu finden, die sich Künstlern in der schnell wachsenden Spieleindustrie bieten, und wir sind allen dankbar, die hart mit uns daran gearbeitet haben, dies zu verwirklichen. Wir haben keinen Zweifel, dass bald andere Studios Marks folgen werden.” führend bei der Unterzeichnung dieser Vereinbarung und trägt dazu bei, das Profil der bereits florierenden britischen Spieleindustrie auf der globalen Bühne weiter zu schärfen.”


source site-58

Leave a Reply