Breath of the Wild 2 sollte sich The Witcher 3 ansehen, um das Crafting zu erweitern

Beim Betrachten der Änderungen, die Die Legende von Zelda: Breath of the Wild in das Franchise gebracht, ist es leicht zu erkennen, wie anders es im Vergleich zu seinen Vorgängern ist. In dem Moment, Atem der Wildnis fühlt sich immer noch wie ein Legende von Zelda Spiel, und viele der Charaktere, die die Fans kennengelernt haben, sind vorhanden, aber der allgemeine Ansatz zum Gameplay ist im Vergleich zu seinen Vorgängern einzigartig. Dungeons und Rätsel werden geändert, und obwohl sie immer noch ein wichtiger Teil des Spiels sind, sind sie nicht notwendig. Von Entwurf, Atem der Wildnis verwendet einen nichtlinearen Ansatz, der seine Welt ergänzt, aber es ermöglicht, andere mechanische Unterschiede hervorzuheben, wenn sich die Spieler darauf konzentrieren.

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