BREAK ARTS III für PC angekündigt


Herausgeber PLAYISM [207 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/playism”>PLAYISM und Entwickler MercuryStudio [2 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/mercurystudio”>MercuryStudio hat Battle Racing angekündigt [131 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/racing”>Fortsetzung von Rennsport und Roboteranpassung BREAK ARTS III [1 article]” href=”https://www.gematsu.com/games/break-arts-iii”>BREAK ARTS III für PC [18,226 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC (Dampf). Ein Veröffentlichungstermin wurde nicht bekannt gegeben. Es wird die Sprachoptionen Englisch, Japanisch, traditionelles Chinesisch und vereinfachtes Chinesisch bieten.

Informieren Sie sich weiter unten über die Details.

Um

Das atemberaubende Kampfrennspiel hat endlich die Grenzen des Rennens durchbrochen und wurde komplett zu einem Allround-Roboter-Wettkampfsport umgestaltet [501 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/sports”>Sportspiel. Die Roboteranpassung bietet jetzt noch mehr Freiheiten und Optionen als je zuvor!

In der Zerstörung liegt Schönheit.

BREAK ARTS III ist eine „Mech-anpassende Allround-Wettkampfsport“-Aktion [1,310 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Actionspiel, das Folgendes bietet:

  • Unglaublich detaillierte Anpassungsoptionen, mit denen jeder seinen ganz eigenen, einzigartigen Roboter bauen kann.
  • Strategische Entscheidungen, die Sie dazu herausfordern, Roboter an das Gelände, die Umgebung und den Spielplan anzupassen und gleichzeitig Ihre Fähigkeiten als Pilot auf die Probe zu stellen.
  • Atemberaubende Grafik und ein Fotomodus mit allerlei praktischen Funktionen.

Anpassungsorientiertes Gameplay

Nehmen Sie an Wettbewerben teil und verdienen Sie Preisgelder, um Blaupausen für neue Module und Maschinen freizuschalten.

Wenn es Ihnen schwerfällt, Ihre Rivalen zu besiegen, ist es an der Zeit, Ihren Roboter anzupassen. Erstellen Sie Ihre ganz eigenen individuellen Kombinationen und Strategien, um jede Situation zu meistern, und Sie werden als Sieger hervorgehen!

Was erwartet Sie am Ende all Ihrer Kämpfe …?

Mehr Regeln, mehr Spielstile

  • Wettrennen – Keine Waffen, nur Rennen. So einfach ist das. Wirst du den Roboter so leicht wie möglich bauen oder alle Triebwerke hinzufügen, die du kannst, um über die Rennstrecke zu schießen?
  • Schlacht – Im Kampfmodus gibt es keine festgelegte Rennstrecke. Bewegen Sie sich frei auf dem Spielfeld, um gegen Ihre Rivalen zu kämpfen. Du verlierst Punkte, wenn du bewusstlos wirst, also musst du den Angriffen deiner Gegner ausweichen, während du sie ausschaltest!
  • Kampfrennen – Eine Sportart, die Rennen und Kämpfen kombiniert. Die Rangliste basiert sowohl darauf, wie gut Sie im Rennen abgeschnitten haben, wie viele Rivalen Sie besiegt haben, als auch darauf, wie oft Sie besiegt wurden.

Alle diese Wettbewerbe finden in verschiedenen Etappen statt, die alle unterschiedliche Gelände-, Schwerkraft- und Klimabedingungen aufweisen. Es ist Ihre Aufgabe, einen Roboter auszusenden, der für die Situation geeignet ist.

Das Customization Rabbit Hole vertieft sich

Sie können Ihre ganz eigenen Roboter erstellen, indem Sie verschiedenste Module an den Anschlüssen am Grundrahmen befestigen.

Durch die Verwendung beweglicher Gelenke können Sie alle möglichen Teile herstellen, beispielsweise Flügel, die sich öffnen, wenn sich Ihr Roboter in eine bestimmte Richtung bewegt.

Darüber hinaus können Sie anpassen, wie sich Ihr Roboter bewegt, optionale Teile hinzufügen, Farben für jedes Teil auswählen, den Munitionstyp für Ihre Waffen auswählen … Der „Kaninchenbau ohne Boden“, für den die vorherigen Spiele bekannt waren, ist jetzt noch tiefer geworden.

Noch mehr Modi

  • Brandneu Diorama-Modusbei dem Sie sich keine Gedanken über die technischen Daten Ihres Roboters machen müssen und ihn einfach cool aussehen lassen müssen.
  • A Score-Attack-Moduswo Sie sowohl Anpassungs- als auch Pilotierungstechniken wirklich beherrschen müssen.
  • A Koop-Modusin dem Sie ein völlig anderes Erlebnis haben können als in jedem anderen Modus, den es je gab …!?

Wort vom Entwickler

Hallo, ich bin der japanische Indie-Entwickler MercuryStudio!

Es wird noch eine Weile dauern, bis die Entwicklung abgeschlossen ist, aber ich werde mein Bestes geben, um es gut zu machen.

Außerdem bin ich derzeit auf der Suche nach einem Komponisten, bei dem ich Musik für das Spiel in Auftrag geben kann.

Bitte Direktnachricht Oder wenden Sie sich anderweitig an MercuryStudio, um weitere Informationen zu erhalten.

Spielbare Demo wird auf der PAX West 2023 gezeigt

Es ist ganze vier Jahre her, seit PLAYISM das letzte Mal an der PAX West teilgenommen hat, aber dieses Jahr sind wir vom 1. bis 4. September in Seattle dabei! Wir präsentieren die weltweit erste spielbare Demo von BREAK ARTS III Am PLAYISM-Stand, schauen Sie also bitte im Seattle Convention Center vorbei, um es auszuprobieren!

Wir werden an alle, die das spielen, übersichtliche Ordner verteilen BREAK ARTS III Demo!

Sehen Sie sich unten den Ankündigungstrailer an. Sehen Sie sich die ersten Screenshots in der Galerie an.

Trailer ankündigen



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