Blumhouse Productions gründet die Abteilung für Spieleentwickler – Destructoid


Horror Studio schleicht sich in die Indie-Gaming-Szene ein

Blumhouse Productions, die Filmproduktionsfirma hinter einer Litanei moderner Horrorklassiker, hat die Gründung der neuen Abteilung Blumhouse Games angekündigt, mit der sie die Entwicklung und Veröffentlichung unabhängiger Horrorveröffentlichungen auf PC, Konsole und mobilen Plattformen beaufsichtigen will.

Die neue Gaming-Sparte plant, bei der Erstellung, Vermarktung und Veröffentlichung ihrer eigenen Titel mit Indie-Entwicklern zusammenzuarbeiten. Nach seinem ursprünglichen Filmmodell wird sich Blumhouse Games voraussichtlich auf Titel mit niedrigerem Budget konzentrieren, die Nachricht mit wirkungsvollem Marketing verbreiten und eine schnelle und lukrative Abwicklung sicherstellen. Die neue Abteilung wird von Zach Wood geleitet, einem Gesellen in der Spieleindustrie, der fast 25 Jahre lang als Produzent gearbeitet hat, nachdem er mit Iron Galaxy, Arkane Studios und Sony Santa Monica zusammengearbeitet hat.

Blumhouse-Spiele

„Während meiner Zeit in der Branche hatte ich das Glück, eng mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken“, sagte Wood über das neue Unterfangen. „Es gibt eine einzigartige Gelegenheit für Horror und Genre im Bereich der Indie-Spiele, und ich freue mich sehr über die Zusammenarbeit mit Blumhouse, um die Marke, den Ruf und das kreative Talent des Unternehmens sinnvoll zu nutzen.“

Blumhouse Productions wurde im Jahr 2000 vom US-Produzenten Jason Blum gegründet, nach unglaublichen Erfolgen im Horrorbereich mit Titeln wie z Die Säuberung, paranormale Aktivitäten, heimtückischer, glücklicher Todestagund Jordan Peeles Breakout-Hit, Aussteigen. Seit seiner Gründung war Blumhouse für mehrere äußerst beliebte Veröffentlichungen verantwortlich, darunter die Halloween Trilogie, Ma, das schwarze Telefon und zuletzt die Veröffentlichung der Campy Killer-Puppe, M3GAN.

Die Gaming-Sparte ist Teil des BH-Wachstums, das bereits Nicht-Film-Projekte wie Bücher, Podcasts und „Spukhaus“-Attraktionen umfasst.

Aber kommen wir zum Punkt: Wir brauchen einen Blumhouse All-Stars-Plattform-Brawler.

Oder ein M3GAN Spiel.

Bei am wenigsten steck mein g3rl rein Mortal Kombat 12.

Chris Moyse

Senior Editor – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele und schreibt seit den 1880er Jahren darüber. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse

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