Bloodlines for Genesis stellt Modekatastrophen gegen Dracula


Manche Menschen lieben einfach das Böse

Ich schätze keinen Sidescroller mehr als das Original Castlevania auf dem NES. Es ist nicht das auffälligste oder funktionsreichste Spiel, aber was es tut, macht es fast perfekt. Die Chefs könnten besser sein, denke ich. Perfektion ist jedoch ein sich ständig änderndes Ziel, also nehme ich Castlevania so nah kommen wir ihm überhaupt nicht.

Das ist wahrscheinlich der Grund, warum ich die klassische Formel der bevorzuge Castlevania Serie über den späteren „Metroidvania“-Ansatz. Nicht, dass ich welche hätte disIch mag es, aber ich bevorzuge dieses knallharte Level-für-Level-Setup. Meine Daumen fühlen sich an, als würden sie sich biegen.

Allerdings bin ich noch nie einem begegnet Castlevania Ich liebe mehr als den ersten, und ich habe die meisten von ihnen gespielt. Am nächsten kam ich der gleichen Bewunderung tatsächlich mit Castlevania: Blutlinien für die Sega-Genesis. Die Genesis ist normalerweise nicht das, woran man zuerst denkt, wenn man an sie denkt Castlevania oder sogar Konami, aber es gehört zu den absolut herausragenden Spielen des Unternehmens, die sie Sega geschickt haben, und es ist eines, das nicht übersehen werden sollte.

Castlevania: Bloodlines-Unterboss

Wenn du so gut aussiehst, musst du nichts wissen

Für eine Perspektive, Castlevania: Blutlinien wurde im folgenden Jahr 1994 veröffentlicht Castlevania: Rondo des Blutes und drei Jahre danach SuperCastlevania IV. Das zeigt die Geschichte Rondo des Blutes den größten Einfluss auf die Zukunft der Serie haben würde. Es bot Dinge wie verzweigte Pfade, mehrere Charaktere und eine Menge Geheimnisse, die es aufzudecken galt. Es ist ein großartiges Spiel, und um fair zu sein, Castlevania: Blutlinien hat diese Dinge, nur in geringeren Mengen. Weniger, wie in der Blutlinien Minotauren sind weniger sexy als der in Rondo. Meine Wertschätzung für Spiele tendiert nicht zu den Spielen, die mehr leisten, sondern eher dazu, wie gut sie die Dinge leisten, die sie tun. Insofern gebe ich den Rand zu Castlevania: Blutlinienwenn auch nur geringfügig.

Castlevania: Blutlinien rückt zwei der größten Fashion-Desaster ins Rampenlicht, die jemals durch die Hallen von Draculas Schloss gelaufen sind. Sie haben John Morris, der Hosenträger zu Jeans trägt, und zu allem Übel gehen die Hosenträger über seine Weste. Dann ist da noch Eric Lecarde, den ich dafür schätze, dass er einen Rock rockt, aber sein rosa Farbton ist ein bisschen viel. Wenigstens hat er keine Gesetze gebrochen. Eigentlich, Castlevania: Blutlinien findet im Jahr 1917 statt, also gab es wahrscheinlich ein archaisches Gesetz über Unanständigkeit, das ihn an die Wand genagelt hätte, weil er so viel von seinen Gams gezeigt hatte.

Auf jeden Fall ist John Morris der Träger der Vampire Killer-Peitsche und hat, obwohl er den Clan-Namen nicht trägt, die Bewegungen eines Belmont. Eric Lecarde hingegen hat einen Dreizack und kann in mehr Richtungen angreifen, was ihn zur besseren Wahl macht. Eric hat auch einen Hochsprung, der ihn auf unerreichbare Plattformen bringt, während John mit der Peitsche über Lücken schwingen kann. Dort bekommen Sie Ihre verzweigten Pfade, obwohl sie nie zu etwas so Coolem führen wie zu völlig anderen Ebenen wie in Rondo.

Castlevania: Bloodlines - Mögliches Auftreten eines Hinterns

Wir müssen über Hintern reden

Es gibt ein paar Dinge, die sich trennen Castlevania: Blutlinien aus anderen Spielen der Serie. Das Wichtigste ist die Tatsache, dass es definitiv diesen Genesis-Stil hat. Die Musik, die Grafik und das Design haben alle den Sega-Rand der 90er Jahre. In der nordamerikanischen Version ist sogar Blut, und ich glaube, ich habe sogar einen Hintern gesehen. Es war auf einer der Statuen auf der Bühne von Versailles. Ich werde hier einen Screenshot des angeblichen Hinterns anbringen und brauche hier einen Konsens, also lass es mich bitte wissen, wenn du denkst, dass es ein Hintern ist.

Butts beiseite, die Tatsache, dass Castlevania: Blutlinien findet in ganz Europa und nicht nur in Rumänien statt, hilft ihm, sich von anderen abzuheben. Jedes seiner Level ist völlig einzigartig, sowohl in Bezug auf die Umgebung als auch auf die Hindernisse. Du startest in Draculas Schloss, aber dann geht es auf deiner Reise nach Atlantis, einer abgefahrenen Version von Pisa, und einer deutschen Munitionsfabrik. Die meisten Castlevania Spiele gehen nicht wirklich an Draculas Vorgarten vorbei, also ist es schön, einen europäischen Urlaub zu haben. Aber warum gibt es Mumien in Pisa? Sollten sie nicht in ihrem natürlichen Lebensraum stehen: dem British Museum?

Die Bosse gehören auch zu den besseren Begegnungen in der Serie. Während das typische Castlevania Boss lässt dich nur ihre Schienbeine angreifen, bis sie umfallen, Blutlinien bevorzugt Chefs, die ihre Schwachpunkte außer Reichweite halten, bis Sie eine Gelegenheit dazu haben. Um das Genesis-Feeling des Spiels zu verstärken, gibt es einen, der direkt herausgerissen aussieht Vektormann. Sie sind nicht allzu bahnbrechend, aber wenn man sie sogar mit denen in vergleicht Castlevania: Symphonie der Nachtsie sind etwas anregender.

Castlevania: Bloodlines - Vectorman-Boss?

Genesis tut es

Der Soundtrack ist großartig, aber definitiv nicht der denkwürdigste in der Serie. Es ist jedoch eines der ersten Male, dass ich einen erkennbaren Unterschied zwischen den Soundprozessoren eines frühen Genesis-Modells 2 und eines Modells 1 oder einer späteren Version bemerkte. Es gibt diesen fantastischen Bass-Sound, den einige der Tracks verwenden, aber auf einem originalen Model 2 klingt es eher wie ein seltsames Knirschen. Es ist kein Spielbrecher, aber es lohnt sich, die Tracks so zu hören sie sollen es sein.

Die größte Embuggerance in Castlevania: Blutlinien ist seine Abhängigkeit von begrenzten fortgesetzt. Dies ist etwas, auf dem es meines Wissens allein steht, aber es ist auch etwas, was Konami in seinen frühen Tagen gerne getan hat. Sie haben eine kleine Handvoll Leben und fahren fort, das Spiel zu beenden, aber seltsamerweise gibt es ein Passwortsystem. Das Passwort merkt sich, wie viele Leben Sie verloren haben, aber es bedeutet, dass Sie Level wiederholen können, in denen Sie schlecht abschneiden, und Ihren Bestand durch Voraussicht verbessern können.

Eingeschränkt geht es weiter, und Passwörter sollten nicht in denselben Spielen nebeneinander existieren. Begrenzte Fortsetzungen sollte es eigentlich gar nicht geben, aber sie sind ein Relikt vergangenen Designs. Castlevania: Blutlinien ist nicht das Schwierigste in der Serie, aber es ist auch nicht einfach. Insbesondere endet das Spiel mit einem Boss-Ansturm, was bedeutet, dass es nicht unwahrscheinlich ist, dass Sie das Ende des Spiels erreichen und dann von vorne beginnen müssen, weil Ihr Hellsehen Sie nicht vor den verschiedenen Mustern warnen konnte, die Sie haben würden gegen antreten. Natürlich können Sie ein Passwort verwenden, um das letzte Level erneut zu versuchen. Sehen Sie, wie sinnlos das ist?

Gruseliger Turm von Pisa

Hosenträger und Röcke

Wie durch ein Wunder hat Konami das nicht vergessen Castlevania: Blutlinien. So leicht zu übersehen es auch ist, sie haben es nicht nur in die aufgenommen Castlevania-Jubiläumskollektion sondern auch in der ersten Genesis Mini-Konsole. Wenn man bedenkt, dass sie aus irgendeinem Grund nicht enthalten waren Raketenritter-Abenteuer, ich nehme das als Gewinn. Dies ist besonders wichtig, da Original-Genesis-Kopien des Spiels auf dem Sammlermarkt ziemlich teuer verkauft werden.

Ich möchte meine Zuneigung für die nicht herunterspielen Castlevania Serie. Es gibt viele Spiele, die ich liebe, aber das Internet hat mich dazu gebracht, sie zu bewerten. In diesem Sinne würde ich platzieren Blutlinien direkt hinter dem Original Castlevania ganz oben auf der Liste. Es macht einige Dinge, die in der Serie nie wieder repliziert wurden, während es gleichzeitig ein Qualitätsniveau beibehält, das es an die Spitze der Serie bringt. Lassen Sie sich nicht von Hosenträgern und Röcken täuschen; Dies ist ein Titel, in den Sie Ihre Reißzähne versenken möchten.

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Zoey Handley

Zoey ist eine begeisterte Gaming-Hobbyistin. Sie spielt ihr ganzes Leben lang Videospiele und liebt sowohl neue als auch Retro-Spiele. Sie genießt es, im Dreck zu graben und die Spiele auszusuchen, die vollkommen in Ordnung sind, wenn Sie sie ein wenig aufräumen.

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