Bloodborne Kart kehrt ohne Bloodborne zurück


Nach Ein kurzer Boxenstopp, um die Reifen zu reparieren, die Sonys Anwälte geplatzt hattender Renner im PS1-Stil Bloodborne Kart ist mit einem neuen Namen und Erscheinungsdatum zurückgekehrt. Obwohl alle direkten Verweise auf das Action-Rollenspiel von FromSoftware aus dem Jahr 2015 entfernt wurden, trägt das Spiel diese Essenz immer noch durch und durch und beweist, dass man „Bloodborne” aus dem Namen des Spiels gestrichen, während der unverwechselbare Geschmack im Spiel selbst erhalten bleibt.

Die Indie-Entwicklerin Lilith Walther hat das am 2. April getwittert Bloodborne Kart ist jetzt Albtraum-Kart. Es erscheint am 31. Mai kostenlos auf Itch.io und Steam mit 20 Rennfahrern, 16 Karten, einem vollständigen Kampagnenmodus mit Bosskämpfen und einem Versus-Kampfmodus. Der Tweet enthält ein Video mit dem ehemaligen Jäger des Spiels, der immer noch das Markenzeichen vertritt Bloodborne Hunter-Look, aber mit einigen subtilen Unterschieden, wie z. B. Bandagen anstelle von das Jäger-Set‘s Schal. „[It’s] rechtlich getrennt“, sagte Walther.

Albtraum-Kart begann als Aprilscherz im Jahr 2021 sich zu einem vollwertigen Projekt entwickeln im Jahr 2022. Dann angerufen Bloodborne Kartder PS1-artige Kart-Renner, kombinierte die Ästhetik von FromSofts Gothic Seelen Spiel mit den Design-Sensibilitäten von so etwas wie Mario Kart ein einzigartiges Erlebnis zu schaffen. Klar, es sah so aus Bloodborne im Aussehen, aber das war es nicht Bloodborne in der Mechanik. Für Sony war das jedoch egal, sie kontaktierten Walther im Januar und forderten, dass sie „das Branding entfernt und die Charaktere ändert“, sagte sie Kotaku über X/Twitter-DMs. Diese Nachfrage war zwar enttäuschend, wurde aber erwartet und bescherte Walther „volle kreative Kontrolle” über das, was heute bekannt ist Albtraum-Kart. Trotzdem erzählte sie es Kotaku dieses Schrubben Bloodborne aus dem Spiel war keine leichte Aufgabe.

„Das Spiel war praktisch fertig, als ich die E-Mail erhielt, und zwar wie jeder Spieleentwickler, der zuvor ein Spiel ausgeliefert hat [knows]„Die Codebasis ist sehr fragil, daher ist es riskant, einzutauchen und Änderungen vorzunehmen“, sagte Walther. „Am Ende habe ich die neuen Änderungen über das bestehende Spiel gelegt, fast so, wie es ein Mod machen würde.“

Ein Rennfahrer im Bloodborne-Look blickt in Nightmare Kart auf die roten Krallen an seiner rechten Hand.

Bild: Lilith Walther

Walther sagte, dass die Angst vor einer vollständigen Unterlassungserklärung von Sony während der Arbeit „immer vorhanden“ gewesen sei Albtraum-Kart. Sie erklärte jedoch, dass es „ehrlich gesagt beispiellos“ sei, dass das Unternehmen ihr die Veröffentlichung des Spiels erlaubt habe, selbst in seinem neu veränderten Zustand. Sie fügte hinzu, dass sie gerne irgendwann eine „vollständige Vollversion“ veröffentlichen würde, die die üblichen Funktionen moderner Rennspiele wie Online-Spiel, zusätzliche Strecken und Rennspiele sowie weitere Modi enthält, aber nur, wenn „diese Erstveröffentlichung verfügbar ist.“ genug Traktion, um das zu rechtfertigen.“ Was den Namen betrifft?

„Ich habe unzählige Vorschläge für neue Titel für dieses Spiel bekommen“, sagte Walther Kotaku. „Ich glaube, mein persönlicher Favorit war ‚Bleed for Speed‘, aber ich wollte etwas, das sich an den ursprünglichen Namen anlehnt (drei Silben, Endung auf ‚Kart‘ usw.), damit es als ‚das Spiel, das verwendet wurde‘ erkennbar ist zu sein Bloodborne Kart.’“

Walthers Posts über das Spiel sorgen online bereits für großes Interesse. Vielleicht wird es jetzt aber helfen, „das Spiel zu sein, das früher Bloodborne Kart war“. Albtraum-Kart noch beliebter, als es ohnehin schon war. Egal was passiert, sie ist dankbar für die Unterstützung der Fans und der Entwickler, die ihr bei dem Projekt geholfen haben.

„Ich muss der Komponistin Evelyn Lark meinen Dank aussprechen, die bereit war, den gesamten OST für dieses Spiel neu zu erstellen, und Mino – er möchte anonym bleiben – dafür, dass er das neue Logo und die neue Figur an einem einzigen Abend entworfen hat“, sagt Walther sagte. „Albtraum-Kart wäre ohne solch enthusiastische Unterstützung von ihnen und dem Rest des Teams (wie Wes Wiggins, der die Sprachausgabe für mehrere Charaktere übernimmt!) nicht möglich gewesen.“

Hier geht es wahrscheinlich um alles Bloodborne-bezogene Neuigkeiten werden wir noch eine Weile erhalten. Spieldirektor Hidetaka Miyazaki ist Ich bin froh, dass wir alle Spaß am Spiel habenfordert uns aber auch auf, uns daran zu erinnern Die Zukunft des Franchise liegt nicht bei FromSoft. Sony besitzt die IP, wenn Sie also mehr wollen Bloodborneholla bei Sony.



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