Blizzard weiß, dass Sie mehr Speicherplatz in Diablo 4 wünschen, und arbeitet daran, mehr hinzuzufügen


Mach dir keine Sorge, Schneesturm Wir wissen, dass Sie mehr Speicherplatz in Diablo 4 wünschen, und arbeiten daran, dem Spiel mehr Speicherplatz hinzuzufügen.

In einem Spiel wie Diablo 4 ist es wichtig, die Speicherverwaltung auszubalancieren. Für viele Spieler war es jedoch schwierig, da es scheinbar nicht ganz groß genug war. Aber während eines kürzlichen Entwickler-Livestreams stellte Game Director Joe Piepiora sicher, dass das Team „definitiv jedem zuhört“, wenn es um das Speicherproblem geht (danke, PCGamesN). Um es klar auszudrücken: Piepiora sagte, dass das Team „immer noch darüber nachdenkt, wie wir das hinbekommen, während größere Speicherkapazitäten auf dem Weg sind.“ Zur Erinnerung: Die Spieleentwicklung ist nicht so einfach wie eine Schaltfläche zum Hinzufügen von mehr Speicher.


Entwicklerupdate für Diablo 4 im Juli.

„Ich sage es ganz schnell, wir hören auf jeden Fall alle darüber“, sagte Piepiora im Livestream. „Wir reden viel darüber, was wir damit tun müssen. Wir haben gute Pläne, was wir tun können, um die Situation zu verbessern.“

„Ich weiß, es ist frustrierend, das zu hören, aber die Realität ist, dass wir hier sehr, sehr schnell vorankommen und versuchen, in Zukunft mehr Platz bereitzustellen. Wir überlegen, wie wir vorgehen.“ kriege das hin.“

Es wurde auch deutlich gemacht, dass die Priorität immer darin besteht, „es richtig zu machen, statt es sofort zu machen“, und Hauptproduzent Tim Ismay fügte hinzu: „Immer wenn Joe aufgrund des Feedbacks, das er gesehen hat, eine Änderung vornehmen möchte, ist die erste Version immer: „Können wir das sofort machen?“ Niemals: ‚Hey, lasst uns das irgendwann in Angriff nehmen, wenn es Sinn ergibt.‘“

Anfang dieser Woche bestätigte Blizzard außerdem, dass die erste Staffel des Spiels mit dem Namen „Season of the Malignant“ am 20. Juli auf allen Plattformen erscheinen wird. Die neue Saison und anschließend alle Saisons werden neue Erzählinhalte, einschließlich Quests, hinzufügen, wobei diese erste Saison dort anknüpft, wo die Hauptkampagne aufhört.



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