Letzte Woche haben einige furchtlose Diablo 4-Spieler ihr Internet abgeschaltet, um das Action-Rollenspiel so zu verwirren, dass sie nicht-saisonale Charaktere in den saisonalen Modus bringen können. Blizzard hat den Exploit, der es ermöglichte, wertvolle Gegenstände hin und her zu transferieren, behoben und Berichten zufolge Spieler gesperrt, die davon Gebrauch gemacht haben.
Community-Manager Adam Fletcher schrieb dazu Diablo 4-Foren dass der Fehler in einem aktuellen Patch behoben wurde und dass Blizzard „bei ausgewählten Konten im Zusammenhang mit diesem Vorfall Maßnahmen ergriffen hat“. Vorausgesetzt, der Fehler erlaubte Ihnen auch die Verwendung kraftvolle saisonale Juwelen Im Standardteil des Spiels, Eternal Realm, gehe ich davon aus, dass einige der betroffenen Konten nicht nur für ein paar Wochen gesperrt, sondern komplett gesperrt wurden.
Einige Benutzer im Diablo 4-Subreddit behaupten das sie wurden verboten oder jemanden kennen denen die Nutzung des Exploits verboten wurde – auch wenn sie während des Prozesses nur dafür verantwortlich waren, das Gold eines Exploits zu behalten.
„Ich habe 150 Millionen überwiesen [gold] vom Ewigen Reich zu meinem Charakter aus dem Saisonalen Reich. Ich kannte das Risiko und es war mir egal, weil mir das Spiel ehrlich gesagt langweilig ist“, schrieb Dizzy-Upstairs9194.
„Ich war erst kürzlich von der jüngsten Verbotswelle betroffen“, Reddit-Benutzer ChartAlternative6013 hat geschrieben. „Im Grunde habe ich diesen Freund im Spiel getroffen [and he] hat mich benutzt, um sein Gold zu transferieren. Ich werde für etwas, von dem ich nichts weiß, dauerhaft gesperrt.
Die Möglichkeit, Gold und Gegenstände auf Ihren saisonalen Charakter zu übertragen, stellt den Grund, warum Blizzard sie überhaupt getrennt hält, in den Schatten. Saisonale Charaktere beginnen auf Stufe eins und übernehmen nur ein paar Dinge aus dem Ewigen Reich, um gleiche Wettbewerbsbedingungen für die zukünftige Einführung von Bestenlisten zu gewährleisten. Ich kann mir vorstellen, dass Hardcore-Spieler jede Saison mit den besten Gegenständen im Spiel beginnen würden, wenn Blizzard so etwas belassen würde.
Die erste Staffel von Diablo 4 scheint eine Art Testlauf für Blizzards Herangehensweise an Klassenbalance und Toleranz zu sein, wenn es um solche Exploits geht. Seit der Veröffentlichung haben Spieler aufgrund eines Fehlers in ihrer Drop-Rate Möglichkeiten gefunden, Dungeons unendlich zurückzusetzen, um XP zu sammeln und überaus einzigartige Gegenstände zu erhalten. Allen Berichten zufolge gab es dafür keine Verbote. Aber offenbar ist es eine Sünde, die bestraft werden muss, wenn man sein Ethernet-Kabel abreißt, um zwischen den Bereichen zu wechseln.