Blizzard veranstaltet einen Campfire-Chat zum umstrittenen Diablo 4-Patch


Kann Diablo 4S erster Saisonpatch gespeichert werden?

Anfang dieser Woche Patch 1.1.0 für Diablo 4 wurde in Vorbereitung auf die erste Staffel, Season of the Malignant, veröffentlicht. Doch nachdem die vielen Änderungen von den Spielern entschieden missbilligt wurden, veranstaltet Blizzard einen Campfire-Chat, um über alle umstrittenen Updates zu sprechen, die in Patch 1.1.0 vorgenommen wurden.

Diablo 4 Lagerfeuer-Chat für den 21. Juli geplant

A Diablo 4 Entwickler Lagerfeuer-Chat findet am 21. Juli um 11 Uhr PDT statt. Laut Community Development Director für Diablo Adam Fletcher, sie haben das Feedback gehört.

„Wir haben Feedback von Spielern zu einigen der Änderungen in 1.1.0 für #DiabloIV gehört.“ Fletcher twitterte. „Wir werden später in dieser Woche am Freitag einen Lagerfeuer-Chat veranstalten, um mehr darüber zu besprechen.“

Beim Campfire-Chat werden Game Director Joe Shely, Associate Game Director Joseph Piepiora und Flecther im Stream anwesend sein, um das Feedback zu besprechen, das sie von der Community erhalten haben, und detailliert zu besprechen, was auf sie zukommt Diablo 4.

Die Saison des Bösartigen

Die erste Staffel des ARPG hatte im Vorfeld des Patches einen enormen Hype erlebt. Die Entwickler hatten gesagt, dass die Patchnotizen mehr als 6.600 Wörter umfassten, was vielen Spielern Hoffnung gab, dass einige große Probleme behoben würden.

Mit einem so großen Update würden Nekromanten-Diener sicherlich eine Stärkung erhalten, um einen brauchbaren Beschwörer-Build zu erhalten. Sicherlich würde die Zaubererklasse eine ordentliche Überarbeitung erhalten, damit sie nicht länger die bei weitem schwächste Klasse ist. Das Leveln auf 100 in der Vorsaison erwies sich als ziemliche Strapaze, daher mussten auf dem Weg dorthin einige Erfahrungsänderungen vorgenommen werden, um das Levelerlebnis zu verbessern, oder? Nun, ich denke, die Leute da drüben /r/Diablo4-Subreddit fasst es perfekt zusammen.

Patchnotizen in einer Zeile zusammengefasst.
von u/Altissimus77 In diablo4

Dann wurden die Patchnotizen veröffentlicht, und sie sind sehr enttäuschend. Tatsächlich wurden diese Probleme in einigen Fällen eher verschärft als behoben. Der Erfahrungsgewinn wurde auf ganzer Linie abgeschwächt, unter anderem wurde das Boosten nicht mehr möglich. Der Patch als Ganzes scheint das Spiel im wahrsten Sinne des Wortes zu verlangsamen. Insgesamt fühlt es sich an, als würden Monster langsamer sterben, während sie härter zuschlagen. Alle Klassen erhielten einen ziemlich heftigen Nerf, einschließlich des ohnehin schwachen Zauberers.

In vielerlei Hinsicht hat man das Gefühl, dass das Spiel plötzlich weniger Spaß macht. Aber warum? Die Spieler beschwerten sich darüber, dass die Erfahrungsphase etwas zu lange dauerte und nicht, dass sie länger dauern müsste. Ich glaube nicht, dass irgendjemand das Gefühl hatte, dass seine Klasse zu viel Schaden anrichtet – außer vielleicht dieser seltsame „Barbarian Rend Bleed“-Build – und zumindest nicht genug, um solche umfassenden Abschwächungen zu rechtfertigen. Es gibt sogar eine einzeilige Patchnotiz, in der es darum geht, die Zeit, die zum Teleportieren aus einem Dungeon benötigt wird, von drei Sekunden auf fünf Sekunden zu erhöhen. Warum?

Wenn ich, solange ich denken kann, als Blizzard-Fan etwas gelernt habe, dann ist es, dass so etwas alltäglich sein kann. Bis vor kurzem, World of Warcraft Entscheidungen schienen oft trotz der Spieler und nicht mit ihnen getroffen zu werden. Die Spieler beschwerten sich, und dann führten Änderungen oft dazu, dass das Endergebnis irgendwo in der Mitte lag. Da dies im Wesentlichen das erste große Update ist, werden wir viel über die Zukunft von erfahren Diablo 4 basierend auf dem, was Blizzard jetzt tut.

Hoffentlich hört Blizzard auf die Kritik der Spieler. Ich würde wirklich gerne spielen können Diablo 4 längst.

Steven Mills

Mitarbeiterautor – Steven schreibt seit über einem Jahrzehnt in gewisser Weise. Er hat eine Leidenschaft für storyorientierte RPGs wie die Final Fantasy-Reihe und ARPGs wie Diablo und Path of Exile. Aber wirklich, er ist bereit, alles zu versuchen.

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