Overwatch 2 ist also draußen und läuft irgendwie. Das Spiel wurde von einer Vielzahl von Startproblemen geplagt Serverwarteschlangen (öffnet in neuem Tab) zu gebrochene Heldenfähigkeiten (öffnet in neuem Tab), aber die meisten Spieler bleiben jetzt in Matches stecken und experimentieren mit dem neuen Meta. Und obwohl es einige gibt, die denken, dass ein oder zwei Helden kaputt (überwältigt) oder kaputt (schrecklich) sind, hat Blizzard noch keine Pläne, irgendwelche Helden zu überarbeiten oder neu auszubalancieren.
In einem Post-Launch-Blog (öffnet in neuem Tab) update Als erstes ging es um Helden und ihre Siegesraten. Der Beitrag sagt, dass es zwar einige Helden mit höheren Siegesraten auf verschiedenen Fähigkeitsstufen gibt, es aber keinen Helden gibt, der dringend ein Gleichgewicht braucht. Alle Helden haben im Moment eine Gewinnrate von 45 bis 55 %, was ziemlich gut ist, obwohl einige Spieler das Gefühl haben, dass einige Helden viel zu prominent sind.
Die einzige Ausnahme ist, dass Zarya im nächsten großen Patch am 25. Oktober für einen Modus geändert wird. Total Mayhem ist der chaotischste Modus von Overwatch 2 und ermöglicht es den Spielern, ihre Fähigkeiten viel öfter einzusetzen, was Zarya scheinbar unaufhaltsam macht.
Es werden schließlich Änderungen an den Helden von Overwatch 2 vorgenommen, aber es scheint, dass sie bis zur zweiten Staffel verschoben werden. Was auch immer diese sind, wird das „Designziel im Auge behalten, sicherzustellen, dass sich das Gesamtspiel ausgewogen und fair anfühlt, während jeder Saison eine ausgeprägtere Identität verliehen wird“. Das ist jetzt ein bisschen schwieriger, wenn man bedenkt, dass viele Effekte zurückgeschraubt wurden, um nur Schaden zu verursachen, oder Blizzard?
Ein Spiel mit so vielen Charakteren, die herauskommen und nur eine Differenz von 10% Gewinnrate aufweisen, ist jedoch ziemlich beeindruckend. Es hilft, dass einige dieser Charaktere im vorherigen Spiel fein abgestimmt wurden, aber mit neuen Helden und ein paar großen Überarbeitungen hätte es deutlich schlimmer sein können. Wenn neue Spieler den Dreh raus haben und die Fähigkeiten der Helden besser verstehen, kann es etwas mehr Bewegung geben, welche Helden offensichtlich über- oder unterfordert sind. Es wird Zeit und ein Meta brauchen, um sich zu entwickeln, damit diese Details klar werden.