Blizzard nimmt basierend auf dem Feedback aus den Betas einige größere Änderungen an Diablo 4 vor


Blizzard hat eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Updates implementiert Diablo 4 da die Beta-Wochenenden stattfanden.

Das Studio sagte, die Änderungen seien aufgrund der Überprüfung von Spielerfeedback und Gameplay-Daten vorgenommen worden. Die vorgenommenen Änderungen werden in der Release-Version des Spiels vorhanden sein.

Steuere als Zauberer in Diablo 4 Elementarkräfte.

Eine dieser Änderungen bezieht sich auf Keller, die jetzt nach Abschluss durchgehend eine Truhe belohnen, und die Wahrscheinlichkeit, dass ein Dungeon-Event eintritt, wurde von 10 % auf 60 % erhöht.

Bei den Charakteren haben alle Klassen Anpassungen an verschiedenen Fähigkeiten erhalten, und alle haben jetzt Zugriff auf Fähigkeiten, die die Massenkontrolle brechen, mit entsprechenden Abklingzeiten.

Mehrere Dungeons wurden in allen Zonen optimiert, um die Notwendigkeit des Zurückverfolgens zu minimieren, und Dungeon-Events haben jetzt eine erhöhte Chance zu spawnen.

Bosse wie T’chort, Malnok, Vhenard und andere wurden hinsichtlich der Schwierigkeit von Nahkampfcharakteren neu bewertet, was zu Änderungen an Angriffen und Kampfmechaniken führte. Der Metzger wurde ebenfalls neu bewertet und wird in den World Tiers 3 und 4 eine größere Herausforderung darstellen.

Mehrere Quality-of-Life-Korrekturen wurden implementiert und verschiedene Probleme in Bezug auf die Benutzeroberfläche wurden behoben. Dazu gehört, dass der Chat jetzt auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt wird und die Sans Serif-Schriftart durch eine neue Serifenschriftart ersetzt wird.

Weitere Änderungen wurden an Diablo 4 vorgenommen als das, was oben aufgeführt ist, also sollten Sie die gesamte Liste über den Link überprüfen.

Am 20. April um 11:00 Uhr PT, 14:00 Uhr ET und 19:00 Uhr UK wird der nächste Diablo 4 Developer Update Livestream ausgestrahlt. Mit dabei sind Game Director Joe Shely, Associate Game Director Joseph Piepiora und Associate Director der Community Adam Fletcher. Sie werden von Gastwirt Rhykker begleitet.

Blizzard sagte, dass während der Beta-Wochenenden am 17. und 24. März über 61,5 Millionen Stunden Diablo 4 gespielt, über 29 Milliarden Monster getötet und 2,6 Millionen Beta-Wolf-Packs verdient wurden.



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