Was du wissen musst
- Entwickler Blizzard hat die Balance-Änderungen für Overwatch 2 angekündigt, wenn es am 4. Oktober 2022 veröffentlicht wird.
- Die Patchnotizen enthalten Nerfs für Junker Queens Commanding Shout, Buffs für die Überlebensfähigkeit von Orisa und Bastion und viele andere kleine Optimierungen.
- Darüber hinaus fügt Blizzard eine neue passive Schadensrolle hinzu, die es Schadenshelden ermöglicht, eine 25-prozentige Bewegungs- und Nachladegeschwindigkeitssteigerung zu erhalten, wenn sie eine Eliminierung erzielen.
- Die alte passive Schadenswirkung, die es Schadensspielern ermöglichte, beim Heldenwechsel bis zu 30 % der ultimativen Ladung zu erhalten, wurde angewendet alle Helden, einschließlich Panzer und Unterstützungen.
Overwatch 2 soll am 4. Oktober 2022 in knapp zwei Wochen erscheinen, und vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels hat Entwickler Blizzard Entertainment alle Balance-Änderungen angekündigt, die am Veröffentlichungstag live gehen. Dazu gehören eine Vielzahl von Buffs und Nerfs für bestimmte Helden sowie einige umfassendere Änderungen, die sich auf eine Vielzahl von Charakteren auswirken.
Die größte Änderung, die Spieler erwarten können, wenn Overwatch 2 live geht, besteht darin, dass die passive Rolle für Schadenshelden, die es Spielern ermöglichte, 30 % der ultimativen Ladung beim Charakterwechsel zu übertragen, auf alle Helden angewendet wurde, einschließlich Panzer- und Unterstützungscharaktere. Schadenshelden haben jetzt eine neue Passive, die ihnen eine um 25 Prozent schnellere Bewegungs- und Nachladegeschwindigkeit verleiht, wenn sie eine Eliminierung erzielen. Dieser Buff hält 2,5 Sekunden an, und obwohl die Spieler ihn nicht stapeln können, können sie ihn Wille in der Lage sein, es aufzufrischen und zu erweitern, indem Sie zusätzliche Eliminierungen erhalten.
Blizzard optimiert auch die temporäre Gesundheit (grüne HP-Balken), die von bestimmten Fähigkeiten und Ultimaten bereitgestellt wird, sodass sie eine um 50 Prozent reduzierte Ultimate-Ladung anstelle von null Ultimate-Ladung gewährt, wenn feindliche Spieler sie beschädigen. Dadurch wird es lohnender, gesundheitsgebufften Gegnern Schaden zuzufügen, während der Nutzen von Übergesundheit als effektives Werkzeug zum Kontern von Fähigkeiten und zum Anfechten von Zielen erhalten bleibt.
Es wurden auch viele Heldenänderungen vorgenommen, wobei Nerfs für Junker Queen und Buffs für Orisa und Bastion als die wichtigsten Änderungen hervorstechen. Der Gesundheitsbonus von Junker Queens Commanding Shout-Fähigkeit wurde von 100 auf 50 reduziert, obwohl die Übergesundheit nicht mehr im Laufe der Dauer der Fähigkeit abnimmt. Seine Dauer wird ebenfalls von 5 auf 3 Sekunden reduziert und seine Abklingzeit wurde ebenfalls von 11 auf 15 Sekunden erhöht.
Orisa hingegen erhält sowohl ihre Basis-HP als auch ihre Rüstungsgesundheit von 250 auf 275 erhöht und die Abklingzeit ihres Energiespeers wurde von 8 auf 6 Sekunden reduziert. Bastions Passiv „Eisenpanzer“, das dem Helden während der Verwandlung 20 Prozent Schadensreduzierung gewährte, wurde ebenfalls wieder hinzugefügt, wodurch Bastion in der Form „Angriff“ oder „Artillerie“ widerstandsfähiger wird. Um einen vollständigen Überblick über alle Änderungen zu erhalten, verpassen Sie nicht unsere vollständige Liste der Patchnotizen zum Starttag von Overwatch 2 weiter unten. Schauen Sie sich auch das vollständige an Blogeintrag für mehr Details.
Overwatch 2 Day 1-Patchnotes
Allgemein
- Temporäre Gesundheit gewährt jetzt 50 % reduzierte ultimative Ladung statt null ultimative Ladung
- Damage Role Passive – New Passive: Eliminierungen gewähren 25 % mehr Nachlade- und Bewegungsgeschwindigkeit für 2,5 Sekunden. Wird nicht mit sich selbst gestapelt, aktualisiert jedoch die Dauer
- Alle Helden erstatten jetzt beim Heldentausch bis zu 30 % der ultimativen Kraft zurück
Junker-Königin
- Befehlender Schrei
- Verbündeter Gesundheitsbonus von 100 auf 50 HP reduziert
- Verbündete Dauer von 5 auf 3 Sekunden reduziert
- Temporäre Gesundheit verfällt nicht mehr während ihrer Dauer
- Die Abklingzeit wurde von 11 auf 15 Sekunden erhöht
Orissa
- Die Grundgesundheit wurde von 250 auf 275 erhöht
- Die Grundpanzerung wurde von 250 auf 275 erhöht
- Die Abklingzeit von Energiespeer wurde von 8 auf 6 Sekunden verringert
D. Va
- Der Aufprallschaden von Boostern wurde von 10 auf 25 erhöht
- Die Abklingzeit von Mikroraketen wurde von 8 auf 7 Sekunden verringert
- Ultimative Kosten für „Mech rufen“ um 12 % reduziert
Brigitte
- Die Inspirationsdauer wurde von 6 auf 5 Sekunden verringert
Baptiste
- Der primäre Feuerschaden des Biotischen Werfers wurde von 24 auf 25 erhöht
- Die minimale Falloff-Reichweite des Primärfeuers des Biotischen Werfers wurde von 20 auf 25 Meter erhöht
Barmherzig
- Wenn Sie während Guardian Angel Ducken drücken, werden Sie jetzt direkt nach oben geschleudert
- Angelic Descent kann jetzt aktiviert werden, indem man sich in der Luft duckt
Bastion
- Ironclad passiv ist wieder aktiviert (20 % Schadensreduktion während Verwandlung)
Sensenmann
- Die Streuung von Höllenfeuer-Schrotflinten wurde von 8 auf 7 Grad verringert
Aufenthalt
- Railgun-Energiegewinn von Nicht-Spieler-Zielen (Barrieren, Geschütztürme usw.) um weitere 50 % reduziert
Sombra
- Die Sperrdauer der Hack-Fähigkeit wurde von 1 auf 1,75 Sekunden erhöht