Blizzard hat bestätigt, dass es Konten von Diablo Immortal mit negativen Orbs nicht sperren wird.
Einige Spieler sahen sich kürzlich mit massiven Schulden im Spiel konfrontiert, nachdem Blizzard hart gegen die Verwendung von Websites von Drittanbietern vorgegangen war, um Eternal Orbs, die primäre Form der Währung des Spiels, zu kaufen. Während die Nutzung dieser Seiten gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstößt, nutzen einige Spieler sie, da sie ein besseres Angebot bieten als der Kauf von Kugeln über den Laden im Spiel.
Aber Blizzard hat bestätigt, dass es keine Pläne hat, Spieler mit einem negativen Orb-Saldo direkt zu sperren. In einem Beitrag, der auf der geteilt wurde Diablo Immortal-Subreddit, sagt der Publisher: „Negative Orbs auf einem Konto werden das Diablo Immortal-Konto nicht sperren.“ Es fügt hinzu: „Gameplay-Einschränkungen gelten jedoch für das Konto, während das Guthaben negativ ist, sodass bestimmte Funktionen nicht zugänglich sind, bis das Orb-Guthaben wieder positiv wird.“
blizzard_hat_keine_Plane_zum_Bann_negative_orb_players aus r/DiabloImmortal
Ein negativer Orb-Saldo bedeutet, dass die Spieler ihre ausstehenden Schulden begleichen müssen, bevor weitere Käufe im Spiel getätigt werden können. Das sind keine guten Nachrichten für diejenigen, die Unmengen an Geld für Orbs von Drittanbietern ausgegeben haben, einschließlich eines Spielers namens Shia, der jetzt mit einer Orb-Schuld von -2.491.025 konfrontiert ist, deren Tilgung etwa 35.000 US-Dollar erfordern würde. Andere Strafen für ein Orb-Gleichgewicht im roten Bereich sind die Unfähigkeit, Partys beizutreten oder sich an Gruppenaktivitäten zu beteiligen.
Die Entscheidung von Blizzard wurde von den Fans, die das Gefühl haben, dass das Unternehmen zu nachsichtig ist, nicht auf eine herzliche Resonanz gestoßen. „Keine Entschuldigung! Ich will, dass sie gesperrt werden“, sagt ein Reddit-Nutzer, während ein anderer schreibt: „Was für eine dumme Richtlinie von Blizzard“.
Mikrotransaktionen in Diablo Immortal haben seit dem Start des Spiels Anfang dieses Jahres zu Gegenreaktionen geführt. Blizzard hat das umstrittene Feature verteidigt und erklärt, dass die meisten Spieler kein Geld für das Spiel ausgeben. Im Gegensatz dazu enthüllte ein im Juli veröffentlichter Bericht, dass Diablo Immortal allein mit Mobilgeräten 100 Millionen Dollar verdient hatte.
Vertreiben Sie sich die Zeit bis Diablo 4 mit unserem Guide zu Spiele wie Diablo.