Blizzard arbeitet daran, die Wartezeiten für die Beta von Diablo IV zu verkürzen


Es ist sicher zu sagen Die von Diablo IV ist nicht so reibungslos gelaufen, wie Blizzard es sich wahrscheinlich erhofft hatte. Kurz nachdem die Beta am Freitag live ging, fanden sich viele Spieler in langen Login-Warteschlangen wieder. In meinem Fall musste ich fast zwei Stunden warten, bevor ich das Spiel spielen konnte, nur um nach etwa 15 Minuten schnell die Verbindung zu trennen.

Blizzard ging auf das Problem ein, nachdem die Spieler sich an die sozialen Medien und den Beamten wandten DiabloIV Foren zu beschweren. „Das Team arbeitet hinter den Kulissen an einigen Problemen, die Spieler betreffen und dazu führen, dass sie von den Servern getrennt werden“, sagte Blizzard in seinem zum Thema. „Dies geschieht, damit wir die Stabilität unter den Spielern gewährleisten können, die nach dem Warteschlangenprozess ins Spiel kommen.“

Wenn Sie mit dem Spielen warten, bittet Blizzard Sie, in der Anmeldewarteschlange zu bleiben, um Ihren Timer nicht zurückzusetzen. Das Studio sagte, dass es bis zum Beginn der offenen Beta am nächsten Wochenende einen genaueren Countdown geben würde, wenn jeder es versuchen möchte DiabloIV bevor es dies tun kann. „Wir arbeiten aktiv an diesen Themen für dieses Wochenende“, sagte Blizzard. „Sobald diese gelöst sind, können wir den Zustrom von Spielern erhöhen und die Wartezeiten werden erheblich verkürzt.“

Später am Tag teilte sich das Studio eine , und stellte fest, dass es auch daran arbeitete, eine Handvoll anderer Probleme zu lösen, über die Spieler Berichte eingereicht hatten, einschließlich eines Fehlers, der einige daran hinderte, Partys beizutreten. Ab Samstagnachmittag ist die Warteschlange zu spielen DiabloIV war viel kürzer. Ich kam in weniger als einer Minute zum Charakterauswahlbildschirm. „Viele Spieler haben sich erfolgreich in das Spiel eingeloggt, aber wir sind uns bewusst, dass einige längere Wartezeiten als erwartet hatten“, sagte Blizzard. „Während wir weiterhin Verbesserungen an unserer Serverstabilität einführen, erwarten wir, dass unsere Spieler weitere Verbesserungen der Warteschlangenzeit sehen werden.“

Schluckauf wird während einer Beta erwartet, insbesondere wenn ein Studio ein Live-Service-Spiel wie Stresstests unterzieht DiabloIV. Das Letzte, was Blizzard will, ist eine Wiederholung Die von Diablo III gestartet, als das Interesse an dem Spiel die Login-Server von Battle.net überlastete und viele davon abhielt, das Spiel überhaupt zu spielen.

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