Blizzard Albany QA erhält vom NLRB die Zustimmung zur Gewerkschaftsabstimmung


Widerstand von Activision Blizzard abgelehnt

Das QA-Team von Blizzard Albany war erfolgreich bei seinen Bemühungen, die Zustimmung zu einer gewerkschaftlichen Abstimmung zu erwirken – das National Labour Relation Board (NLRB) sicherte dem Team das Recht, in diesem Herbst eine gewerkschaftliche Abstimmung abzuhalten, trotz des Widerstands von Publisher und Studioinhaber Activision Blizzard.

Wie die Washington Post berichtethatte das 21-köpfige Team von Blizzard Albany (ehemals Vicarious Visions) beim NLRB die Wahl als unabhängiges Gremium beantragt, um die Zustimmung zu seinem Stimmrecht über die gewerkschaftliche Organisierung zu erhalten, um eine bessere Bezahlung und weitere Sicherheit seiner Arbeitnehmerrechte zu erreichen. Die Abstimmung findet nun später in diesem Monat statt, wobei die Stimmzettel ausgezählt und das Ergebnis am 18. November bekannt gegeben werden.

Activision Blizzard hatte zuvor argumentiert, dass das gesamte Unternehmen über Gewerkschaften als Ganzes abstimmen sollte, im Gegensatz zu nur einem einzelnen 21-Mitarbeiter-Team innerhalb einer der vielen Tochtergesellschaften des Verlags. Dieses Argument wurde jedoch vom NLRB mit der Begründung zurückgewiesen, dass der Gehaltssatz für das QA-Team von Blizzard Albany weit niedriger war als der anderer Studiomitarbeiter von Activision Blizzard, wodurch das QA-Team von Albany von seinen Blizzard-Kollegen getrennt wurde.

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[The Activision Blizzard walkout of July 2021 Photo Credit: Bloomberg]

„Obwohl wir den NLRB-Prozess respektieren, stimmen wir entschieden nicht zu, dass eine Entscheidung die Zukunft des gesamten Unternehmens mit Sitz in Albany erheblich beeinflussen könnte Diablo Das Team sollte von nur einer Handvoll Mitarbeitern gebildet werden“, sagte Rich George von Activision Blizzard in einer Erklärung gegenüber der Washington Post. „Angesichts unserer eng integrierten Betriebe in Albany sollten alle unsere berechtigten nicht leitenden Angestellten dort eine Stimme haben und abstimmen dürfen, nicht nur die etwa 20 von der Gewerkschaft ausgewählten Qualitätssicherungstester.“

Trotz der Kommentare von Activision Blizzard zu der Abstimmung, die dem Studio als Ganzes schadet, hat das QA-Team von Blizzard Albany Solidarität mit anderen, nicht gewerkschaftlich organisierten Mitarbeitern gefunden World of Warcraft und Overwatch Entwickler. Ein namentlich nicht genannter Mitarbeiter teilte dem Post mit, dass die QA-Gruppe „von den Unternehmen stark unterbewertet“ sei, und erklärte, dass „alle Spielarbeiter eine Gewerkschaft brauchen, die QA jedoch dringend benötigt wird“.

Ob die Entscheidung des NLRB zu einer weiteren gewerkschaftlichen Organisation führt, die sich innerhalb der Mauern von Activision Blizzard und anderen großen Entwicklern/Publishern einschleicht, bleibt abzuwarten – aber angesichts der Litanei schrecklicher Geschichten, die häufig aus dem Schatten der Spieleindustrie als Ganzes gezogen werden, hier ist hoffen.

Das QA-Team von Blizzard Albany erhält grünes Licht für die Gewerkschaftsabstimmung [The Washington Post]

Chris Moyse

Leitender Redakteur – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele. Ehemaliger Saturday Night Slam-Meister. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse

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