Bleak Faith: Forsaken rief an, weil sie angeblich Elden Ring-Assets gestohlen hatten


Seit Dark Souls 2011 das Licht der Welt erblickte, haben sich viele Entwickler direkt von den Spielen von FromSoftware inspirieren lassen und versucht, den seelenähnlichen Charme einzufangen.

Bleak Faith: Forsaken von Archangel Studios ist nicht anders und bietet eine düstere, unversöhnliche Welt und jede Menge harter Kämpfe, für die wir alle verrückt sind. Es wird jedoch behauptet, dass Bleak Faith: Forsaken möglicherweise gestohlene Vermögenswerte aus dem Spiel des Jahres 2022, Elden Ring, verwendet hat (danke, PushSquare). Das heißt, es scheint ein großes Missverständnis und eine Lernkurve für den Entwickler zu sein.

Sehen Sie sich hier den Trailer zu Bleak Faith: Forsaken an.

Meowmaritus, ein Entwickler von Dark Souls-Modding-Tools, teilte die Entdeckung auf Twitter mit. Ihr Tweet begleitete einen Side-by-Side-Clip von Bleak Faith: Forsaken und Elden Ring, und man kann mit Sicherheit sagen, dass dieses Filmmaterial für die Archangel Studios nicht gut aussieht.

„Bleak Faith: Forsaken verwendet zu 100 % Animationen, die direkt 1:1 von Elden Ring kopiert wurden“, heißt es in dem Tweet. „Ich dulde nicht, dass Leute meine DS-Animationsstudio-Software verwenden, um beim Exportieren von Animationen zu helfen, um sie in kommerzielle Produkte aufzunehmen, oder sie im Epic Games Store zu verkaufen.“

Meowmaritus fügt hinzu, dass sie kein Problem damit haben, dass sich Entwickler von der Arbeit von FromSoftware inspirieren lassen, und erklärt, dass „keines dieser Spiele buchstäbliche Assets aus FromSoft-Spielen verwendet. Sie sind große Fans von FromSoft und werden häufig referenziert.“

Als Antwort auf die Anschuldigungen teilten die Archangel Studios eine Erklärung in ihrem Discord über den Benutzer uberfaith42. „Wir haben den Epic Marketplace immer transparent für Animationen genutzt, die gut sind und zu unserem Thema passen. Den Rest habe ich selbst gemacht, aber wir brauchten einfach mehr Abwechslung, und ich bin kein gelernter Animator, ich musste für dieses Spiel lernen.“

„Die einzigen anderen Dinge, die ich vom Epic Marketplace verwendet habe, sind generische VFX, die Zeitverschwendung waren, da ich Dinge erstellen würde, die sowieso praktisch gleich aussehen.“ Später erklären sie: „Die ganze Welt wurde von Hand gebaut. Also werden etwa 10 % der Kunst ausgelagert, während AAA-Unternehmen etwa 70 % ihrer Kunst auslagern.“

Archangel Studios hat seitdem erklärt, dass es sich mit dem Epic-Kundendienst in Verbindung gesetzt hat und sich der Ähnlichkeiten zwischen den von ihnen gekauften Assets und den Assets, die in FromSoftware-Titeln verwendet werden, überhaupt nicht bewusst war. Letztendlich hat sich das Studio entschieden, die Animations-Assets nach der folgenden Antwort von Epic zu entfernen und zu ersetzen:

„Gemäß der Marketplace-Vertriebsvereinbarung erklärt und garantiert jeder Marketplace-Verkäufer gegenüber Epic, dass er über die entsprechenden Rechte zum Hochladen seiner Inhalte verfügt. Wie bei jedem Geschäft, das Inhalte von Drittanbietern hostet, ist Epic jedoch nicht in der Lage, solche Rechte unabhängig zu überprüfen, und Epic gibt den Käufern der Inhalte keine solche Garantie.“

Dies bedeutet im Wesentlichen, dass der Urheberrechtsstatus der gekauften Assets nicht überprüft werden kann. Der Entwickler von Bleak Faith: Forsaken tut also das Einzige, was er tun sollte: das Entfernen und Ersetzen der Assets.

„Sicherlich war dies eine große Lehre für uns und hoffentlich auch für andere Indie-Schöpfer da draußen, dass Vermögenswerte in diesen Läden nicht in gutem Glauben gekauft werden können“, teilt Archangel Studios mit. „Danke, dass Sie uns auf das Problem aufmerksam gemacht und uns geholfen haben, das Spiel zu verbessern.“

Alles in allem war dies eine ungünstige Situation für Bleak Faith: Forsaken. Dies war sicherlich eine Lektion, die wir gelernt haben, und es ist positiv zu sehen, dass zumindest der Entwickler Archangel Studios so proaktiv mit der Situation umgeht, sobald sie ans Licht kam.



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