BioWare entlässt 50 Personen, darunter auch Dragon Age-Veteranen


Vor Dragon Age: DreadwolfBioWare kündigt die Entlassung von 50 Mitarbeitern an, darunter einem Autor, der an jedem einzelnen Dragon Age-Spiel mitgearbeitet hat. Es beschreibt die Entlassungen als „notwendig, aber unvermeidbar“ und betont, dass die Entwicklung von Dragon Age: Dreadwolf (und dem nächsten Mass Effect-Spiel) weiterhin auf Kurs sei.

Gary McKay, Studiomanager von BioWare, bestätigt öffentlich über Twitter und einen Community-Blogbeitrag, dass das Studio „ungefähr 50 Stellen bei BioWare streicht“. Das klingt vielleicht ein wenig unheimlich, aber McKay besteht darauf, dass es Teil einer notwendigen Anstrengung ist, das Unternehmen zu rationalisieren und es in „ein agileres und fokussierteres Studio“ zu verwandeln.

Wie man es auch betrachtet, BioWare hatte in den letzten Jahren keine gute Zeit. Mass Effect: Andromeda wurde schlecht aufgenommen und Anthem, der Science-Fiction-Shooter des Studios, starb eines Todes. Ein weiteres Online-Spiel, Star Wars: The Old Republic, wurde an ein Drittstudio übergeben, obwohl abzuwarten bleibt, ob das eine gute oder eine schlechte Nachricht für BioWare ist.

Das Studio, das 2007 von EA gekauft wurde, besteht darauf, dass sich Dragon Age: Dreadwolf, der vierte Teil der Dragon Age-Reihe, noch aktiv in der Entwicklung befindet.

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„Unser Engagement bleibt unerschütterlich und wir alle arbeiten daran, dass dieses Spiel dem Namen Dragon Age würdig wird.“ Wir sind zuversichtlich, dass wir die nötige Zeit haben werden, um sicherzustellen, dass Dreadwolf sein volles Potenzial entfaltet“, sagt McKay. Er fügt hinzu dass das Studio Anstrengungen unternimmt, um die Rollen der ehemaligen Mitarbeiter anderswo bei EA zu finden.

Obwohl sich nicht alle von den „eliminierten“ Mitarbeitern gemeldet haben, wurde mindestens ein langjähriger Dragon Age-Autor entlassen. Mary Kirby hat an jedem einzelnen Dragon Age-Spiel mitgearbeitet, von Origins an.

Wird Dragon Age: Dreadwolf durch ihren Abgang zum Scheitern verurteilt? Wahrscheinlich nicht – obwohl, geht an ihrem Twitter vorbei, BioWare verliert jemanden, dessen Herz wirklich an den Spielen hängt. Mac Walters, der Produktionsdesigner von Dreadwolf, verließ BioWare dieses Jahr ebenfalls, nach 20 Jahren im Unternehmen.

Dragon Age Dreadwolf – Tweet von Mary Kirby:

Hoffentlich kommen alle Menschen, die von diesen Entlassungen betroffen sind, wieder auf die Beine. Was BioWare betrifft? Angesichts der Tatsache, dass EA immer wieder Studios geschlossen hat, drücke ich die Daumen, dass Dreadwolf der Hit ist, den BioWare braucht.

Sie werden das Veröffentlichungsdatum von Dragon Age Dreadwolf dieses Jahr wahrscheinlich nicht sehen, aber wenn Sie auf der Suche nach einem weiteren Fantasy-Rollenspiel sind, das Ihnen die Zeit vertreiben kann, finden Sie hier unsere Liste der besten RPG-Spiele für den PC.



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