Big Star Citizen Event zeigt neues System, neue Schiffe und neue Wolken

Cloud Imperium Games hat seine CitizenCon-Veranstaltung – wenn auch in digitaler Form – abgehalten und eine Reihe neuer Funktionen für das Weltraumspiel vorgestellt.

Es gab jedoch keine Live-Gameplay-Demo und keine Veröffentlichungstermine für irgendeinen Teil des umstrittenen, seit langem in der Entwicklung befindlichen Spiels.

Und Squadron 42, das Story-basierte Spiel mit Hollywood-Schauspielern, war ein No-Show.

Die CitizenCon begann mit einer kurzen Botschaft von CIG-Gründer und CEO Chris Roberts, der über die Herausforderung sprach, aufgrund der Pandemie etwa 720 Menschen von zu Hause aus zu arbeiten. Trotzdem, sagte Roberts, waren 2020 und 2021 stark für das Spiel, wobei die Anzahl der täglichen Spieler im Durchschnitt zwei- bis dreimal höher war als zu diesem Zeitpunkt im Jahr 2019.

Was folgte, war eine Reihe von vorab aufgenommenen Videos, die sich jeweils auf einen anderen Aspekt der Entwicklung von Star Citizen konzentrierten. Das Highlight war vielleicht das Life In The ‘Verse-Panel unten, das eine geführte Tour durch das aktuelle Universum im Spiel und einen Blick auf Pyro, das nächste System, das dem Spiel hinzugefügt werden soll, und seine ausgefallenen volumetrischen Wolken bietet .

Hier ist einer der am besten aussehenden Clips, die während des Panels gezeigt wurden:

Wolken und Beleuchtung auf Pyro 3
von r/starcitizen

Dieser Inhalt wird auf einer externen Plattform gehostet, die ihn nur anzeigt, wenn Sie Targeting-Cookies akzeptieren. Bitte aktivieren Sie Cookies zum Anzeigen.

Die Spieler hatten auch Spaß daran, das Raumschiff Origin 400i zu sehen:

Aber die CitizenCon hat es versäumt, eine schlagzeilenträchtige Ankündigung wie ein Veröffentlichungsdatum – oder sogar ein Veröffentlichungsfenster – zu liefern, die CIG anstrebt, um die ihrer Meinung nach „endgültige“ Version von Star Citizen zu liefern, wie Roberts es in den einleitenden Bemerkungen beschrieben hat .

Die aktuelle Roadmap von Star Citizen schreibt das 3.15-Update für die Veröffentlichung im dritten Quartal 2021 vor – es ist also bereits spät. 3.16 ist bis Ende des Jahres fällig. 3,17 ist im ersten Quartal 2022 fällig und 3,18 ist vorläufig für das zweite Quartal des nächsten Jahres festgelegt. Über diesen Punkt hinaus sind keine Freigabefenster festgelegt.

Und was ist mit Staffel 42? Vor einem Jahr, im Oktober 2020, gab Roberts zu, dass CIG „noch einen Weg vor sich hat“, bevor Squadron 42 überhaupt die Beta-Phase erreicht. Squadron 42 liegt derzeit sieben Jahre hinter seinem ursprünglichen Lieferziel zurück.

Squadron 42 soll ein filmisches, mit Stars gespicktes Einzelspieler-Abenteuer sein, ähnlich den Wing Commander-Spielen, mit denen Roberts sich in den 90er Jahren einen Namen gemacht hat. CIG hat auffällige Trailer für das Spiel veröffentlicht, die virtuelle Nachbildungen von Hollywood-Schauspielern wie Mark Hamill, Gillian Anderson, Gary Oldman und Mark Strong zeigen, aber es muss noch in irgendeiner Form für Unterstützer spielbar sein.

Die lange und umstrittene Entwicklung von Star Citizen ist gut dokumentiert, und Roberts steht seit Jahren unter Beschuss, weil er das Spiel nicht veröffentlicht oder ein Zieldatum für die Veröffentlichung angegeben hat. CIG verdient Geld durch den Verkauf von Starterpaketen, Abonnements und virtuellen Raumschiffen. Im März schoss das Spiel die 350-Millionen-Dollar-Marke von über drei Millionen Kunden durch. Star Citizen hat jetzt über 390 Millionen US-Dollar gesammelt.

Gestern, dem 9. September, dem Tag der CitizenCon, wurden fast 2 Millionen Dollar verdient.


source site

Leave a Reply