Beyond Sunset – praktische Vorschau

Beyond Sunset ist ein Retro-inspirierter Ego-Shooter, der in einer Cyberpunk-Welt spielt, in der es keine Subtilität gibt. Es ist Deus Ex, aber ohne Heimlichkeit und Doom ohne John Romeros seidig glattes Haar, aber nicht ganz auf dem Niveau der beiden. Dennoch reden wir hier von Klassikern, und das Schlüpfen in die Rolle eines blitzschnellen Cyber-Samurai hat für einige unterhaltsame Sitzungen gesorgt, daher ist dies ein gutes Omen für die vollständige Veröffentlichung.

Schneller als der Blitz

Beyond Sunset läuft auf einer aktualisierten Version der Doom-Engine namens GZDoom und bietet optisch und spielerisch ein gutes Gefühl, ist schnell und macht Spaß. Die Grafik ist je nach Zone, in der Sie sich befinden, etwas ungleichmäßig, aber die belebtesten Städte sind eine Augenweide. Andere Dinge, die mit der Engine geliefert werden, sind die pappdünnen Sprites, die sich entlang Ihrer Bewegung drehen, eine Einschränkung, die heutzutage in Spielen eigentlich keinen Platz mehr haben sollte, aber sie ist da und kann nicht ignoriert werden.

Beyond Sunset beginnt damit, dass wir versuchen, ein Ziel aufzuspüren und auszuschalten. Das anfängliche Versprechen eines Story-basierten Gameplays erweist sich als ziemlich trügerisch, da es im Spiel größtenteils um Kämpfe geht, bei denen wir unsere Geschwindigkeit nutzen, um Horden von Feinden zu eliminieren, mit ein paar Momenten Pause zwischen den Kämpfen. Sie können mit Charakteren sprechen und sogar Aufträge von einigen bekommen, aber der Großteil des Gameplays scheint sich darauf zu konzentrieren, jeden, der Ihnen in den Weg kommt, durchzuschlitzen und durchzuschießen, bis Sie einen Computer erreichen und einen neuen Kartenabschnitt öffnen, und so weiter.

Beyond Sunset-Vorschau

Das soll nicht heißen, dass es keine Geschichte gibt, aber die Schlüsselelemente sind rar gesät und meist im Laufe der Kapitel. Abgesehen davon handelt es sich um einen Arcade-Rausch, bei dem es darum geht, Feinde zu eliminieren, die Welle für Welle aus dem Nichts auftauchen, oft hinter Ihnen, während Sie versuchen, sich zu orientieren, ganz zu schweigen davon, dass das Spiel auf einigermaßen gelungene Weise mit der Vertikalität spielt, auch wenn dies vielleicht der Fall ist Sie werden als zweischneidiges Schwert angesehen, da Sie oft von Orten aus angegriffen werden, die Sie kaum sehen oder gar erreichen können.

Unnötig zu erwähnen, dass es Momente der Frustration gibt, in denen Sie überrascht werden, wenn eine Gruppe von Verbrechern hinter Ihnen auftaucht, und Sie ohne Schuld einen Teil Ihres Fortschritts verlieren. Einige Szenen, wie etwa eines in einem Nachtclub, sehen wirklich gut aus, überall herrscht Chaos, während die Leute erfolglos versuchen, den fliegenden Kugeln auszuweichen, aber die sichtbaren Spawnpunkte sind eine Mechanik, die wirklich der Retro-Gaming-Vergangenheit angehört.

Mobilität ist eines der besten Dinge an Beyond Sunset, da Sie mit Ihrem Samurai-Schwert durch Feinde rasen und schlitzen und später Fernkampfwaffen wie eine Pistole, eine Schrotflinte und ein Gewehr freischalten. An Verkaufsautomaten erhalten Sie Charakter- und Waffen-Upgrades, die Sie mit Münzen kaufen können, die Sie von Ihren Gegnern fallen lassen. Darüber hinaus können Sie Dinge wie die Clipgröße oder Add-ons erweitern. Das Schießgefühl ist nicht besonders aufregend, da die Schrotflinte die beste Schlagkraft liefert, aber die anfängliche Nachladezeit macht sie fast unbrauchbar. Andererseits wirkt die Pistole etwas übermächtig und perfekt, um Feinde aus der Ferne auszuschalten.

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Apropos Münzen und auch Gesundheit: Es ist seltsam, dass diese von gefallenen Feinden zurückgelassenen Gegenstände erst nach ein paar Sekunden verschwinden, wenn sie bereits eingesammelt und zu Ihrem Gesamtbetrag hinzugefügt wurden, genau in dem Moment, in dem sie fallen gelassen werden. Dies kann verwirrend sein und ist ehrlich gesagt unnötig, wenn Sie versuchen, Sammlerstücke vom Boden aufzuheben, die nicht mehr greifbar sind.

Beyond Sunset könnte in mancher Hinsicht spielerfreundlicher sein, etwa bei der Regionskarte. Da die Gebiete ziemlich groß sind und durch verschiedene Wege miteinander verbunden sind, kann dies sowohl interessant als auch verwirrend sein, da die Karte äußerst unübersichtlich ist und die Grundrisse überall verteilt sind. Es gibt keine Legende zu den Symbolen oder Orten, die wir erkunden, daher ist es teilweise ein Ratespiel, das nicht nötig war, und der kleine Pfeil, der den Spieler markiert, verkleinert sich auch mit dem Rest der Karte, also wenn Sie möchten Wenn Sie sich einen Überblick über die Umgebung verschaffen, kann es leicht passieren, dass Sie Ihren Standort für einen Moment übersehen.

Eine andere Sache, die sich wie ein Versehen anfühlte, ist das Fehlen eines Tagebuchs oder Questprotokolls, um unsere Hauptmission und Nebenjobs zu verfolgen. Da die Gebiete riesig sind und man sich sehr leicht ablenken lässt, geht es ab einem bestimmten Punkt eher darum, vorwärts zu gehen, als sich darauf zu konzentrieren, einen bestimmten Ort zu erreichen – auch hier ist die Karte überhaupt nicht hilfreich, da man sich nicht einmal darum kümmert Namen für jede Region.

Cyber ​​Samurai Ex

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Die übergreifende Handlung hinter Beyond Sunset weist einige interessante Schlüsselmomente auf, darunter eine Reise durch den Cyberspace, aber es handelt sich hauptsächlich um ein Actionspiel mit schnellen Bewegungen in ziemlich umfangreichen Kapiteln. Es ist auf dem besten Weg, für Retro-Enthusiasten ein Genuss zu werden, wird aber vorerst durch ein paar Probleme untergraben, die ohne großen Aufwand gelöst werden könnten, wie zum Beispiel die nicht intuitive Karte oder das Fehlen eines Missionsprotokolls. Hoffentlich reicht die Early-Access-Phase aus, um die Probleme zu beseitigen und ein vollwertiges Erlebnis zu bieten, das das Beste aus einer Zeit herausholt, die das goldene Zeitalter der Ego-Shooter markierte.


MP1st erhielt für unsere praktische Sitzung Zugriff auf eine Vorschauversion von Beyond Sunset. Beyond Sunset befindet sich derzeit im Early Access und erscheint im Jahr 2024 auf dem PC.

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