Bethesdas Head of Publishing reagiert auf Starfields Kritik am Startbildschirm

Pete Hines, Head of Publishing bei Bethesda, reagierte auf die Kritik, die den Startbildschirm von Starfield als von „einem leidenschaftlichen, überarbeiteten Team oder einem Team, dem es egal war“ bezeichnete, bezeichnete.

Ehemaliger Blizzard-Entwickler Mark Kern hat einen Screenshot von Starfields Startbildschirm getwittertsagte: „Die Physiognomie der Startbildschirme. Der Startbildschirm eines Spiels kann viel darüber verraten, wie gehetzt die Mannschaft war und wie stolz sie auf ihre Arbeit war.“

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„Der Startbildschirm von Starfield zeigt entweder übereilte Lieferfristen durch ein leidenschaftliches und überarbeitetes Team oder ein Team, dem das egal war.

„Der Startbildschirm wird oft ganz am Ende der Entwicklung erstellt. Die Teams sind zu beschäftigt mit der Entwicklung des Kernspiels. Es kommt durchaus vor, dass sich der Startbildschirm vollständig ändert, sobald das Spiel ausgeliefert wird oder Patch 0 erscheint.“

„Teams, die stolz sind, wollen ein gutes Gesicht zeigen und wiederholen dies oft kurz bevor das Spiel live geht“, schloss Kerns Kommentar.

Hines reagierte heute früher auf die Anschuldigung und betonte, dass dies „schon seit Jahren das Menü des Spiels gewesen sei und eines der ersten Dinge“ gewesen sei [the team] entschieden“.

„Eine Meinung zu haben ist eine Sache. Die ‚Sorgfalt‘ eines Entwicklers in Frage zu stellen, weil man es anders gemacht hätte, ist höchst unprofessionell, wenn man von einem anderen ‚Entwickler‘ kommt“, fügte Hines hinzu.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat Kern die Antwort von Hines noch nicht zur Kenntnis genommen, hat jedoch mehreren Kommentatoren geantwortet, die sich über seine Aussage empört fühlten.

In ähnlichen Nachrichten ist kürzlich die vollständige Starfield-Erfolgsliste online durchgesickert.

Wie erstmals berichtet von InsiderGamingDie Liste der über 50 Erfolge zeigt die Belohnungen für das Abschließen einiger wichtiger Story-Beats sowie andere für das Erreichen bestimmter Level, den Anschluss an bestimmte Fraktionen und das Erledigen bemerkenswerter Aufgaben.

Wie Sie sich vielleicht vorstellen können, sind einige ein wenig verderblich, daher ist es vielleicht an der Zeit, bestimmte Wörter und Sätze stumm zu schalten, um nicht verdorben zu werden. Ich möchte niemandem den Tag verderben, indem ich die Liste hier poste, aber wenn Sie neugierig sind, besuchen Sie Insider Gaming, um die vollständige Liste zu sehen.

Starfield kann jetzt auf Xbox Series X/S-Konsolen vorinstalliert werden. Es wird 100,19 GB für die Standard-Edition oder 117,07 GB für die Premium-Edition beanspruchen, die bei Veröffentlichung ein digitales Artbook und Soundtrack, ein Skin-Paket und die Shattered Space Story-Erweiterung enthält.

Auf dem PC ist das Spiel 139,84 GB groß, der Vorab-Download auf Steam beginnt jedoch erst am 30. August.

Das Spiel wird ab dem 6. September spielbar sein, es sei denn, Sie haben die Premium Edition gekauft, die fünf Tage früher Zugriff bietet.

Starfield bleibt selbst so kurz vor der Veröffentlichung ein Rätsel, obwohl letzte Woche dank einer Frage-und-Antwort-Runde auf Discord einige neue Details ans Licht kamen. Wir wissen jetzt mehr über sein Wohnsystem, sein Gefängnis und die Tatsache, dass Spieler mit 20 Gefährten rechnen können, die sie auf ihrer Reise durch den Weltraum begleiten.

Alle Details zur Veröffentlichung von Starfield finden Sie in unserem Starfield-Startleitfaden.


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