QA-Mitarbeiter der Muttergesellschaft von Bethesda Softworks, ZeniMax Media, haben eine Gewerkschaft, die ZeniMax Workers United – CWA, gegründet und sind damit die erste Gruppe von Mitarbeitern bei Microsoft, die dies tut.
„Heute sind wir, die Mehrheit der QA-Mitarbeiter bei ZeniMax, stolz darauf, die Gründung unserer Gewerkschaft mit @CWAunion, der ZeniMax Workers United, bekannt zu geben getwittert (öffnet in neuem Tab). „Wir sind die erste Gruppe von Arbeitnehmern bei Microsoft, die sich offiziell gewerkschaftlich organisiert. Wir sind befähigt, für uns selbst einzutreten und eine Zukunft aufzubauen, in der wir gemeinsam mit dem Unternehmen erfolgreich sein können.
„QA-Mitarbeiter bei ZeniMax sind äußerst leidenschaftlich in Bezug auf unsere Arbeit und die Spiele, die wir entwickeln. Wenn wir am Tisch sitzen, wird sichergestellt, dass wir eine faire Vergütung für unsere Arbeit erhalten. Eine Gewerkschaft am Arbeitsplatz wird uns schützen und sicherstellen, dass unsere Leidenschaft nicht mehr besteht nicht selbstverständlich.”
Die Gewerkschaft sagte, sie hoffe, vier wichtige Punkte für ihre Mitglieder zu sichern:
- Faire Behandlung aller Personen und Löhne, die dem Wert entsprechen, den sie bieten
- Aufstiegsmöglichkeiten innerhalb des Unternehmens
- Verantwortlichkeit und Transparenz
- Eine Stimme bei der Entscheidungsfindung rund um Terminplanung, Arbeitsbelastung und mehr
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EIN New York Times (öffnet in neuem Tab) Der Bericht zitiert einige Mitarbeiter, die wenig überraschend Crunch als treibenden Faktor für den Schritt zur Gewerkschaftsbildung nannten: Ein Mitarbeiter, der an The Elder Scrolls Online arbeitet, sagte, ZeniMax habe kürzlich freiwillig Überstunden gemacht, aber viele Mitarbeiter fühlten sich immer noch unter Druck, sie zu übernehmen. Als Problem wurden auch niedrigere Lohnsätze als in anderen Softwareentwicklungssektoren wie Finanz- oder Sicherheitssoftware genannt.
Wie bei Activision Blizzard hat sich Microsoft dazu verpflichtet, während des Abstimmungsprozesses „neutral“ zu bleiben, und ist offenbar zu seinem Wort geblieben: Der Bericht besagt, dass die Mitarbeiter von ZeniMax das Unternehmen dafür gelobt haben, dass es nicht versucht hat, die Mitarbeiter davon zu überzeugen, gegen die gewerkschaftliche Organisierung zu stimmen. Es obliegt zweifellos Microsoft, dies zu tun: Die Bemühungen um gewerkschaftliche Organisierung gewinnen an Fahrt – QA-Mitarbeiter bei Blizzard Albany (öffnet in neuem Tab) haben am vergangenen Wochenende mit überwältigender Mehrheit dafür gestimmt, der Gewerkschaft Game Workers Alliance beizutreten – und sich dagegen zu wehren, wäre bestenfalls ein schlechter Blick. Das hindert große Unternehmen normalerweise nicht daran, gewerkschaftlich organisierte Organisationen zu entmutigen, aber der Arbeitsfrieden würde Microsoft mit ziemlicher Sicherheit auch bei der Suche nach der Genehmigung durch die FTC zugute kommen (öffnet in neuem Tab) für die umkämpfte Übernahme von Activision Blizzard.
Die Gewerkschaft Communications Workers Alliance, Muttergesellschaft der Game Workers Alliance (und vermutlich der ZWU), lobte Microsoft auch dafür, dass es sich nicht in die gewerkschaftlichen Bemühungen von ZeniMax einmischte und die Tür für weitere gewerkschaftliche Bemühungen von Spielarbeitern in der Zukunft öffnete.
„Wenn Beschäftigte die Möglichkeit haben, ohne Einmischung des Unternehmens einer Gewerkschaft beizutreten, gibt ihnen das die Möglichkeit, sich am Arbeitsplatz Gehör zu verschaffen“, twitterte die CWA. „Wir freuen uns, die Qualitätssicherungsmitarbeiter von ZeniMax dabei zu unterstützen, sich der wachsenden Videospiel-Arbeiterbewegung in den USA anzuschließen.
„Wir begrüßen Microsoft dafür, dass es in diesem Prozess neutral bleibt und die Arbeitnehmer selbst entscheiden lässt, ob sie eine Gewerkschaft wollen Das Recht, frei und fair eine gewerkschaftliche Vertretung zu wählen, sollte in den Händen der Arbeitnehmer liegen, nicht in den Händen der Gewerkschaften. Andere Videospiel- und Technologiegiganten haben sich entschieden, ihre Arbeitnehmer anzugreifen, zu unterminieren und zu demoralisieren, wenn sie eine Gewerkschaft gründen eine andere Wahl, der andere Unternehmen zum Wohle ihrer Unternehmenskultur, ihrer Mitarbeiter und Kunden klugerweise nacheifern würden.”
Wir applaudieren @Microsoft dafür, dass es in diesem Prozess neutral geblieben ist und die Arbeitnehmer selbst entscheiden lässt, ob sie eine Gewerkschaft wollen.5. Dezember 2022
Microsoft bestätigte seine Position zur gewerkschaftlichen Organisierung von ZeniMax in einer Erklärung, die an PC Gamer gesendet wurde.
„Die jüngsten Organisierungsbemühungen der ZeniMax-Mitarbeiter und die Neutralität von Microsoft und ZeniMax diesbezüglich sind ein Beispiel für unsere Arbeitsprinzipien in der Praxis“, sagte ein Microsoft-Sprecher. „Wir setzen uns weiterhin dafür ein, den Mitarbeitern die Möglichkeit zu geben, frei und fair über ihre Vertretung am Arbeitsplatz zu entscheiden.“
Die Reaktion von Microsoft auf die QA-Gewerkschaft von ZeniMax steht in scharfem Kontrast zu der von Activision Blizzard, die aktiv daran arbeitete, Mitarbeiter zu unterminieren, die sich gewerkschaftsfeindlich organisieren wollten (öffnet in neuem Tab) Gehaltserhöhungen zurückzuhalten (öffnet in neuem Tab) von Raven QA-Mitarbeitern wegen ihrer gewerkschaftsbezogenen Aktivitäten. Bis Mitte Juni weigerte sie sich, auch nur mit Ravens QA-Gewerkschaft zu verhandeln; vielleicht zufällig und vielleicht auch nicht, kam die Ankündigung, dass das Management von Activision Blizzard in „gutgläubige Verhandlungen“ eintreten würde, nur wenige Tage vor Microsofts „Arbeitsneutralitätsabkommen“. (öffnet in neuem Tab)“ mit der CWA über Gewerkschaftsbemühungen bei Activision Blizzard.
Es ist ein großer Schritt nach vorne, aber es muss noch mehr getan werden, bevor die ZeniMax QA-Gewerkschaft beschlossene Sache ist: Die Gewerkschaft sagte, ihr Wahlprozess werde „in den nächsten vier Wochen“ fortgesetzt. Ich habe Microsoft um einen Kommentar gebeten und werde aktualisieren, wenn ich eine Antwort erhalte.