Bethesda macht weiterhin das gleiche Spiel, im Guten wie im Schlechten


Stellen Sie sich ein Spiel vor. Sein künftiger Held mit unbekanntem, aber veränderlichem Namen und Geschlecht erwacht mit einem Ruck, nur um plötzlich in ein großes Abenteuer in einer größeren Welt hineingeworfen zu werden. Der angehende Held lässt keinen Moment aus, wird schnell mächtig, schließt sich verschiedenen Fraktionen an, löst Rätsel und erfüllt Quests im ganzen Land. Unterwegs erkunden sie eine riesige offene Welt voller Feinde, die es zu töten und zu plündern gilt, sowie Städte, in denen es Wachen, friedliche NPCs, Händler und Tavernen gibt. Seltsamerweise erreicht dieses außergewöhnliche Individuum oft nie das, was es sich vorgenommen hat, sondern verirrt sich beim Bau von Siedlungen oder verfeinert seine Kochkünste.

Welches Spiel habe ich gerade beschrieben? Im Grunde jedes jemals veröffentlichte Rollenspiel von Bethesda Game Studios.

Wie eine warme, beruhigende und völlig vorhersehbare Schüssel Haferflocken fühlen sich Bethesdas Open-World-Abenteuer oft sehr ähnlich an. Klar, das Setting ändert sich, die Charaktere ändern sich, die Hauptquests unterscheiden sich und der Name auf der Verpackung wechselt alle paar Jahre. Aber in vielerlei Hinsicht ist jedes der Spiele von Bethesda – ob Fallout, The Elder Scrollsoder jetzt Sternenfeld– sind lediglich Variationen derselben Melodie. Die Knochen bleiben immer unverändert.

Für einige ist Bethesdas Hingabe, immer wieder das gleiche Spiel zu machen, langweilig und enttäuschend. Aber für andere funktioniert es und es ist, als würde man alle paar Jahre nach Hause zurückkehren, in eine leicht fehlerhafte Welt, die ausschließlich für den Spieler geschaffen wurde. Und zu Bethesdas Verteidigung: Es ist gelungen Wirklich Ich bin gut darin, diese Art von Spiel zu machen, nachdem ich es über 20 Jahre lang gemacht habe.

Sternenfeld ist kein neues Spiel, nur eine neue Shell

Das neueste riesige Open-World-Rollenspiel des Studios ist Sternenfeld, jetzt auf Xbox und PC erhältlich. Dieses riesige Weltraumabenteuer, das erste neue IP von Bethesda seit Jahrzehnten, spielt in einer vollständig erforschbaren Galaxie, die Hunderte von Planeten und Quests enthält. Dies ist kein Fantasy-Rollenspiel Skyrim oder Vergessenheit. Es ist auch keine postapokalyptische Überlebenssimulation im Ödland Fallout 3 oder Fallout 4. Stattdessen, Sternenfeld ist ein groß angelegtes Science-Fiction-Spiel, das stark von der NASA inspiriert ist. Star Trek, und unzählige andere weltraumgestützte Filme und Fernsehsendungen.

Doch während Sternenfeld ist voller Außerirdischer und Raumschiffe, es ist immer noch ein Bethesda-Rollenspiel. Man kann die alten Knochen fast spüren Morrowind Und Fallout 3 Stöbern Sie beim Spielen durch Teile der Landschaft und Menüs.

Eine Konzeptkunst zeigt ein Starfield-Schiff und einen Astronauten.

Bild: Bethesda

Beispielsweise können Sie, wie in den meisten früheren von Bethesda entwickelten Spielen, immer noch fast jeden alltäglichen Gegenstand, den Sie sehen, aufheben und einsammeln. einschließlich all der wertlosen Sandwiches, die man tragen kann. All diese Dinge haben eine physikalische Wirkung, die dazu führen kann wilde Müllhaufen.

Spieler können sich auch immer noch einen beliebigen Stuhl suchen, sich hinsetzen und 24 Stunden lang ruhig warten, wie ein meditierender Mönch. Ebenso heilen dich Betten immer noch, wenn du schläfst, Charaktere stoppen dich immer noch in merkwürdig vergrößerten Gesprächen, um Quests zu besprechen, und jede Gruppe in der Galaxie lässt dich unabhängig von deinen anderen Allianzen in ihre Reihen eintreten.

Bei Bethesdas Spielen dreht sich alles um den Spieler

Ein weiteres wichtiges Merkmal des Bethesda-Rollenspiels ist ebenfalls weit verbreitet Sternenfeldund nein, ich spreche nicht von Käfern oder süßen Brötchen: Sternenfeldwie Fallout 4 Und Skyrim Davor liegt der Fokus voll und ganz darauf, sicherzustellen, dass Sie als Spieler im Mittelpunkt stehen.

In Bethesda-RPGs bist du fast immer der mächtigste, geschickteste, coolste, wildeste, klügste, sexieste, edelste und legendärste Held der Welt. Jeder braucht Ihre Hilfe. Der zufällige Barkeeper, der Schulden hat, wird Sie um Hilfe bitten. Dieser Wachmann, der nach einem Mörder sucht, wird Sie, ja Sie, bitten, ihm bei der Lösung des Falls zu helfen. In SternenfeldIch konnte mir ein Lachen nicht verkneifen, als ich früh auf einen Wissenschaftler traf, der einen großen, außerirdischen Baum untersuchte. Dieser Typ kannte mich nicht, hatte keine Ahnung, wozu ich fähig war, und hatte keinerlei Ahnung von meiner Ausbildung oder meinem naturwissenschaftlichen Hintergrund. Das spielte keine Rolle. Es stellte sich heraus, dass ich ihm immer noch bei seinen wissenschaftlichen Bemühungen helfen konnte.

Jeder in Bethesda-RPGs braucht dich. Darüber hinaus braucht die Welt oder sogar das Universum Sie, denn nur Sie als Spieler können den Tag retten. Niemand sonst hat eine Chance. Und seltsamerweise scheint es, als ob jeder in diesen Spielen das weiß und Sie mit all seinen großen oder kleinen Problemen belästigen wird. Selbst wenn Sie „Nein“ sagen, werden sie einfach warten, bis Sie Ihre Meinung ändern oder mehr XP benötigen, und zurückkommen, bereit, ihr Problem zu lösen.

Ein Bild zeigt einen großen gepanzerten Soldaten aus Fallout 3.

Bild: Bethesda

Dass die RPGs von Bethesda sich so sehr darauf konzentrieren, sicherzustellen, dass der Spieler gut versorgt und gut behandelt wird und ihm alle Abenteuer bietet, die er sich wünscht, ist kein Fehler oder eine Panne im System. Es ist Teil des Designethos des Unternehmens, wie von erklärt Bethesda-Game Director Todd Howard während eines GDC-Talks 2012.

„Machen Sie den Spieler stolz, wenn er Ihr Spiel spielt“, erklärte Howard. „Machen Sie stolz, dass Sie es geschafft haben. Machen Sie Ihren Spieler stolz, dass er es gekauft hat.“

Das Studio dahinter Fallout 3 Und Sternenfeld möchte nicht, dass Sie als Spieler sich in seinen riesigen digitalen Welten langweilen oder sich vergessen fühlen. Und wenn man sich dieses Zitat von Howard vor Augen hält und sich anschaut, wie ähnlich alle Bethesda-Spiele am Ende sind, ergibt es Sinn.

Natürlich können Sie die Zeit kontrollieren, indem Sie auf einem Stuhl sitzen. Natürlich kann man alles aufheben und stehlen. Natürlich können Sie Ihr eigenes Schiff oder Dorf bauen. Natürlich bist du der Held der Welt. Natürlich braucht jeder Sie und die Fähigkeiten, die Sie gerade besitzen. Es ist deine Welt. Es ist dein Spiel. Das ist alles für Sie!

Und Bethesda will es wirklich Du darauf stolz sein Du habe das Spiel gekauft und gespielt. Es ist bereit, seine eigenen Spiele zu verbiegen und zu zerstören und sich auf seine bewährte Formel zu verlassen, um sicherzustellen, dass Sie wirklich und rundum zufrieden sind.

Es ist unwahrscheinlich, dass sich die Rollenspiele von Bethesda jemals ändern werden

Für manche ist das frustrierend. Ich kenne Leute, die sich unbedingt wünschen, dass Bethesda ein Spiel entwickelt, in dem die Wachen einem nicht immer zufällig Quests geben. In dem sich die Welt nicht um dich und deinen besonderen Helden dreht. Ein Spiel, das die gleiche Weite und Detailtreue wie ein Bethesda-Rollenspiel hat, aber nicht ausschließlich darauf ausgerichtet ist, einfach nur zu töten und mächtiger zu werden.

Die Realität ist, dass Bethesda nach Jahrzehnten der Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen klar ist, dass das Studio keine Pläne hat, sich zu ändern. Du bekommst es nicht hin Der Hexer 3 oder Baldur’s Gate 3 aus diesem Studio. Sicher, es könnte zukünftige Spiele größer machen, Koop hinzufügen, das Setting aufrütteln oder sogar bessere Grafiken hinzufügen. Dennoch wird Bethesda nicht das Risiko eingehen, den Spielern nicht gerecht zu werden oder sie nicht „stolz“ auf das Spiel zu machen, das sie gekauft haben.

Bethesda

Also landen wir dort, wo wir sind Sternenfeld, Ein Spiel, das optisch wie etwas aus dieser Ära aussieht, sich aber dennoch wie ein Spiel aus dem Jahr 2005 spielt und funktioniert. Für mich, einen selbsternannten Bethesda-RPG-Kranken, ist es das, was ich will. Ich mag eine schöne Schüssel Haferflocken, auch wenn es nicht die kreativste oder frischeste Mahlzeit der Welt ist. Ich finde es beruhigend, zu den Rollenspielen von Bethesda zurückzukehren. Sie haben alle Tutorials, aber ich brauche sie nicht wirklich. Ich weiß, wie man dieses Spiel spielt. Millionen anderer Menschen tun es auch.

Letztendlich wollen viele von uns Verrückten einfach mehr von dem, was Bethesda seit über 20 Jahren herstellt, und das Unternehmen scheint mehr als glücklich zu sein, es zu liefern. Ich gebe das zu, obwohl ich es weiß Sternenfeld Es ist so konzipiert, dass es auf Schritt und Tritt auf mich eingeht und mir das Gefühl gibt, kraftvoll zu sein. Ich finde es beruhigend, darin zu versinken. Es ist vielleicht nicht das beste Spiel des Jahres 2023, aber am Ende wird es wahrscheinlich das Spiel sein, in das ich die meisten Stunden investiert habe.

Funktioniert die Formel auch in 10 Jahren noch? Ich weiß nicht. Ich gebe zu, dass der übliche Sirenenruf, der mich zurück zu Bethesdas RPGs lockt, dieses Mal nicht ganz so stark ist wie in der Vergangenheit. Aber im Moment hat Bethesda mich genau dort, wo es mich haben will.

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