Fast unmittelbar nach der Veröffentlichung von Deathloop (öffnet in neuem Tab) 2021 begannen Fans zu theoretisieren, dass es irgendwie mit Dishonored verbunden sein könnte (öffnet in neuem Tab), Arkane’s vorherige Spielserie. Die beiden Spiele sind in vielerlei Hinsicht sehr unterschiedlich, aber es gibt auch einige gemeinsame Elemente, einige offenkundig und andere ziemlich subtil. Heute machte es Dinga Bakaba, Creative Director von Deathloop, während eines Xbox-Podcasts offiziell: Deathloop ist „eine der Zukunft der Dishonored-Welt“.
Einige der Ähnlichkeiten zwischen Deathloop und Dishonored sind nicht zu übersehen, wie die übernatürlichen Fähigkeiten und der architektonische Stil von Updaam. Aber es gibt auch weniger offensichtliche Bindegewebsstücke: Dieses Reddit (öffnet in neuem Tab) Post vom September 2021 ist ein gutes Beispiel für eine frühe Analyse der beiden Spiele, die sie entlang einer ziemlich konsistenten und überzeugenden Zeitachse zusammenfügt.
Während eines neuen Xbox-Podcasts sagte Bakaba, dass in Deathloop genug los ist, dass nicht jeder alles sieht, und deshalb hat er es genossen, der Community dabei zuzusehen, wie sie die Hinweise entdeckt und die Teile zusammenfügt – und er bestätigt: „Ja, in der Tat, wir haben uns Deathloop vorgestellt in der Zukunft geschehen, nach dem Tod des Außenseiters (öffnet in neuem Tab).”
Arkane positionierte Deathloop nicht als Dishonored-Spinoff, weil es wollte, dass das Spiel sein eigenes Ding ist, mit seiner eigenen einzigartigen Geschichte, seinen eigenen Charakteren, seinem eigenen Zeitraum und so weiter. Gleichzeitig interessierten sich die Entwickler dafür, was mit der Dishonored-Welt passieren würde, nachdem der Outsider nicht mehr präsent war. „Und als wir Deathloop machten, sagten wir, hey, das könnte eines der Dinge sein, die danach passieren könnten“, sagte Bakaba.
„Es gibt tatsächlich viele Hinweise im Spiel. Es gibt einige, die missbraucht werden. Einer davon ist wirklich spoilerartig, also voila. Aber es gibt viele kleine Dinge und einige, die den Leuten unter die Nase geraten sind Zeit, aber die Leute finden es gerade heraus.”
Bakaba sagte, sein liebster sanfter Hinweis sei auf der Heritage Gun zu finden, einer Schrotflinte, die zwischen konventionellen Schrotpatronen und Schnecken wechseln kann. „An der Seite ist ein kleines Logo, das man kaum sehen kann“, sagte Bakaba. „Aber jetzt, wo wir Leerlaufpausen hinzugefügt haben, in denen der Charakter mit seinen Waffen spielt, können Sie tatsächlich sehen, dass das Logo Dunwall Tower ist.“
Auch wenn die Fans es ziemlich gut herausgefunden hatten, macht es Spaß, endlich die Verbindung zwischen den beiden Spielen offiziell gemacht zu haben. „Wenn du es einmal weißt, kannst du alles enträtseln“, sagte Bakaba. “Und ja, es macht Sinn.”