Bethesda bestätigt, dass Fallout 5 sein nächstes Spiel nach The Elder Scrolls 6 sein wird

Als wir das letzte Mal von Fallout 5 hörten, war es kaum mehr als eine „One-Pager“-Idee bei Bethesda, die vielleicht oder vielleicht auch nicht zum Tragen kommt; Studio Director Todd Howard hat jetzt jedoch bestätigt, dass ein neuer Mainline-Eintrag in der beliebten Fallout-Serie definitiv stattfinden wird, aber erst nach The Elder Scrolls 6 veröffentlicht wird.

In Konversation mit IGNenthüllte Howard, dass sich The Elder Scrolls 6 derzeit in der Vorproduktion befindet (was frühere Gerüchte über den Fortschritt des Projekts bestätigte), bevor er hinzufügte: „Und wissen Sie, wir werden danach Fallout 5 machen, also ist unsere Liste ziemlich voll Wir freuen uns schon eine Weile darauf. Wir haben auch einige andere Projekte, die wir uns von Zeit zu Zeit ansehen.”

Mit anderen Worten, mit Bethesdas nächstem großen Titel, dem Sci-Fi-Rollenspiel Starfield, das sich auf nächstes Jahr verzögert und immer noch kein Wort über ein mögliches Veröffentlichungsfenster für The Elder Scrolls 6 bekannt ist – obwohl das Spiel bereits 2018 seinen ersten offiziellen Teaser erhalten hat – es Klingt nach einer extrem langen Wartezeit, bis Fallout 5 endlich das Licht der Welt erblickt.

Starfield – Offizielle Gameplay-Enthüllung.

Es gibt noch viel mehr Geschwätz über Bethesda in IGNs Gespräch mit Howard, obwohl, wenig überraschend, Starfield der Hauptfokus ist. Howard enthüllte zum Beispiel, dass die Hauptaufgabe des Spiels etwa 30 bis 40 Stunden dauern wird und dass Starfield trotz seiner 1.000 erforschbaren, prozedural generierten Planeten mehr handgefertigte Inhalte bieten wird als in jedem früheren Bethesda-Spiel. Dazu gehören vier Hauptstädte, wobei New Atlantis die größte Stadt sein soll, die der Entwickler je gebaut hat.

Howards Nachrichtenpracht setzt den Trend fort, die Lippen in Bezug auf Starfield nach seiner Gameplay-Enthüllung während des Xbox Showcase dieses Wochenendes immer weiter zu lockern. Kurz nach dieser Enthüllung bestätigte Bethesda zum Beispiel, dass Starfields Dialogszenen durchgehend in der Ich-Perspektive präsentiert werden und dass die Hauptfigur nicht geäußert wird.

Starfield soll Anfang nächsten Jahres starten.


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