Als Nvidia im Februar seine Super Video Resolution-Technologie (VSR) auf den Markt brachte, waren Leute mit Karten der GeForce RTX 20-Serie etwas verärgert, als sie erfuhren, dass ihre GPUs das Deep-Learning-basierte Video-Upscaling-System nicht ausführen konnte. Nun, es hat acht Monate gedauert, bis die Beschwerden behoben wurden, aber Nvidia hat sie endlich mit einem neuen Treiber in den Griff bekommen.
Millionen von uns genießen es, ständig kurze Videos und Filme zu streamen, aber auf PCs mit einem hochauflösenden Monitor ist die visuelle Qualität nicht immer gut. Ein Teil davon liegt an der Komprimierungstechnologie, die der Videoanbieter verwendet hat, aber manchmal liegt es auch einfach an der Auflösung des gestreamten Inhalts.
Es ist nichts Falsches daran, einen Browser zu verwenden, um ein 1080p-Video auf einem 4K-Monitor anzusehen, aber die Hochskalierungsmethode von Chrome, Edge oder einem anderen Browser, den Sie verwenden, ist wahrscheinlich nicht sehr fortschrittlich. Gerade Linien und Kanten im Video können außerordentlich unscharf sein und Farbverläufe können etwas blockierend wirken.
VSR umgeht diese Probleme, indem es jeden Frame im Originalvideo mit niedrigerem Scannt und mithilfe eines neuronalen Netzwerks Auflösung vorhersagt, wie das Restbild des Frames nach der Hochskalierung aussehen wird. Der Algorithmus verwendet dann, um den hochskalierten Frame so zu optimieren, dass etwaige Artefakte behoben werden. Zumindest theoretisch.
Es funktioniert recht gut, allerdings kann der Stromverbrauch der GPU bei der Videowiedergabe je nach verwendeter Qualitätseinstellung recht hoch sein. Das größte Problem dabei war, dass es keinen Grund gab, warum Karten der RTX 20-Serie es nicht verwenden könnten, da sie offensichtlich über alle erforderlichen Hardwarefunktionen verfügten.
Acht Monate später können Turing-Besitzer es endlich ausprobieren, da Nvidia in der neuen Version 1.5 von VSR die Unterstützung auf die gesamte Palette der RTX-GPUs ausgeweitet hat. Wenn Sie eine Ampere- oder Ada-Grafikkarte besitzen, dürften Sie sich freuen, dass die Gesamtqualität des Systems verbessert wurde.
Ich hatte nur die Gelegenheit, es ein wenig auszuprobieren, aber meine alten Augen hatten Mühe, eine signifikante Verbesserung zu erkennen. Um Nvidia gegenüber fair zu sein, zeigt selbst die Pressemitteilung nur geringfügige Änderungen, aber das ist besser, als gar keine zu haben.
Microsoft und Intel haben Anfang des Jahres ähnliche Upscaler eingeführt, und erste werden auf AMD-GPUs funktionieren, sofern sie RDNA-basiert sind. Es handelt sich jedoch noch um eine experimentelle Funktion, auf die Sie möglicherweise nicht auf die auf Ihrem PC installierte Edge-Version zugreifen können.
Ich habe es geschafft, es auf meinem PC zum Laufen zu bringen, war aber von den Ergebnissen nicht besonders beeindruckt. Im Gegensatz zum Nvidia-System, das bei Videos mit Cartoons oder anderen Inhalten mit stark kontrastierenden Linien ziemlich gut funktioniert, scheint das von Microsoft überhaupt keinen großen Unterschied zu machen.
Wenn Sie jedoch über eine GeForce RTX-GPU verfügen und die neue Version von VSR ausprobieren möchten, müssen Sie den neuesten GeForce Game Ready-Treiber herunterladen Sie können es hier abholen.