Berichten zufolge wurde ein neues Deus-Ex-Spiel, das seit zwei Jahren in Arbeit ist, abgesagt und fast 100 Mitarbeiter bei Eidos Montreal entlassen


Das jüngste Embracer-Studio, das unter den laufenden Umstrukturierungsbemühungen des Megakonzerns zu leiden hat, ist Eidos Montreal. Berichten zufolge wurde ein neuer Deus Ex-Titel, der zwei Jahre nach der Entwicklung begonnen hatte, abgesagt und Dutzende Mitarbeiter wurden entlassen.

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Titelbild für YouTube-VideoLass uns Deus Ex spielen: Alles Gute zum Geburtstag, JC Denton!


Nach dem Abbau von fast 1.000 Arbeitsplätzen im letzten Jahr – der jetzt wahrscheinlich weit über dieser Zahl liegt – und der Schließung erfahrener Studios, darunter die Saints-Row-Macher Volition und die TimeSplitters-Entwickler Free Radical, kam Embracers jüngster Niedergang zum ersten Mal durch Bloombergunter Berufung auf Quellen, die „mit den Bewegungen vertraut“ seien.

In dem Bericht wird behauptet, dass sich das unangekündigte Deus Ex-Spiel seit zwei Jahren in der Entwicklung befinde und die Produktion später im Jahr 2024 beginnen soll. Eidos Monreal soll angeblich an einem neuen Deus Ex arbeiten, das auf Human Revolution und Mankind Divided aus dem Jahr 2016 folgen soll – der letzte Eintrag in der beliebten Serie – bereits Ende 2022, obwohl sich das Projekt damals noch in einem „sehr, sehr frühen“ Stadium befand.

Anstelle von Deus Ex wird sich das Studio offenbar auf „ein Original-Franchise“ konzentrieren. Das neueste Spiel des Studios war die herrlich unterhaltsame Action-Adventure-Version von Marvel’s Guardians of the Galaxy, die 2021 veröffentlicht wurde.

Parallel zur Absage des Deus Ex-Spiels werden fast 100 Mitarbeiter im gesamten kanadischen Studio entlassen. Eidos Montreal bestätigte die Kürzungen in einer auf Twitter/X veröffentlichten Erklärung und erklärte, dass 97 Mitarbeiter aus Entwicklungsteams, Verwaltung und Supportdiensten betroffen wären.

„Der globale wirtschaftliche Kontext, die Herausforderungen unserer Branche und die von Embracer angekündigte umfassende Umstrukturierung haben sich endlich auf unser Studio ausgewirkt“, heißt es in der Erklärung. „Während wir diese schwierigen Zeiten meistern, ist das Wohlergehen unseres Teams unsere Priorität und unser kontinuierliches Engagement, Spiele zu entwickeln, die die Spieler in naher Zukunft genießen können.“

Embracer kaufte Eidos Montreal im Jahr 2022 von Square Enix im Rahmen desselben Deals, zu dem auch die Tomb Raider-Macher Crystal Dynamics und das Studio Hitman Go und Lara Craft Go gehörten, das früher als Square Enix Montréal bekannt war und wenige Wochen vor seiner Schließung im November 2022 in Onoma umbenannt wurde .

Der Arbeitsplatzverlust bei Eidos Montreal ist der jüngste in einer Reihe von Embracer-eigenen Studios und Spieleherstellern in der gesamten Branche, die in den letzten Monaten massive Entlassungen erlitten haben. Schätzungen zufolge haben allein in diesem Monat rund 6.000 Spielearbeiter ihren Arbeitsplatz verloren, nachdem Hunderte von Kürzungen bei den League of Legends-Entwicklern Riot Games und dem Streamer Twitch sowie fast zweitausend Verluste bei Microsoft und seinen Studios stattgefunden hatten.



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