Berichten zufolge wurde Dreamcast Mini von Sega in Betracht gezogen, aber Kosten- und Qualitätsbedenken verhinderten dies


Berichten zufolge hat Sega über die Veröffentlichung einer Dreamcast Mini-Version nachgedacht, sich aber aus Qualitäts- und Kostengründen dagegen entschieden.

Das hat zumindest YouTuber und Retro-Gaming-Guru Adam Koralik in einem neuen YouTube-Video über eine Mini-Version der Konsole und den Sega Saturn Mini gesagt. Wie die meisten von Ihnen wissen, gab es vor einigen Jahren einen Trend zur Veröffentlichung von Mini-Versionen von Retro-Konsolen, wobei Nintendo das NES und SNES Mini, Sega das Genesis (Mega Drive) Mini und Sony eine Mini-Version seiner ursprünglichen PlayStation herausbrachten – die PlayStation Classic. Im Gegensatz zu Nintendo und Sony hat Sega hier jedoch nicht aufgehört und letztes Jahr eine endgültige Version des Sega Genesis Mini vorgestellt – den Genesis Mini 2. Was Sega also davon abhielt, eine Mini-Version seiner Konsole herauszubringen, die mit großem Erfolg herauskam , und eine, die als Segas beste Konsole gilt – die Sega Dreamcast? Kurz gesagt: Technologie. Wir haben das mit Zeitstempel versehene Video unten eingefügt:

In Koraliks Video spricht der YouTuber über Segas Konsolen und wie er während der Neuveröffentlichung von Shenmue mit Sega zusammengearbeitet hat. Er bezieht sich wahrscheinlich auf die Neuveröffentlichung der ersten Shenmue-Spiele auf PC und Konsolen im Jahr 2018. Dem Retro Gaming Guru zufolge hatte er ein Gespräch mit Sega über die Durchführung verschiedener digitaler Dreamcast-Neuveröffentlichungen, anstatt diese Titel über einen Mini zu veröffentlichen Dreamcast-Version. Koralik fragte dann, was das Problem mit der Mini-Version der Konsole sei, woraufhin Sega sagte, dass sie für eine Mini-Konsole zu teuer sei. „Wenn wir es als Konsole veröffentlichen wollen, wird es etwa 300 US-Dollar kosten, weil wir echte Hardware einbauen müssen und die Technologie einfach noch nicht billig genug ist, um das tatsächlich zu tun“, verrät er im Video. „Niemand würde mit dem Preis von 300 US-Dollar zufrieden sein. Die Leute würden 100 US-Dollar erwarten, also wären alle wütend.“

Sega dachte offenbar auch darüber nach, eine Mini-Version mit PC-Konvertierungen von Dreamcast-Titeln zu veröffentlichen, aber diese Titel wurden von der Community nicht so gut angenommen. „Entweder bekommt man ein billiges, erschwingliches Produkt, das kein tolles Produkt ist, oder man bekommt ein Produkt, das nicht erschwinglich ist“, fügte Koralik hinzu. „Deshalb wurde es nicht veröffentlicht.“

Wenn das stimmt, können wir sehen, woher Sega kommt. Schließlich entsprachen die Verkäufe der Dreamcast nicht den Erwartungen von Sega und es war die letzte Konsole, die das japanische Unternehmen herausbrachte. Darüber hinaus verging der Hype um die Mini-Konsole recht schnell, und wir können uns vorstellen, dass sich Fans eine Mini-Version wünschen, die teurer ist als die Originalkonsole.

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