Was du wissen musst
- Es kursieren Gerüchte, dass Xbox sich darauf vorbereitet, seine Konsolen-exklusiven Spieleserie zu beenden, wobei eine breite Palette von Titeln für den wichtigsten Konsolenkonkurrenten, die PlayStation 5 von Sony, geplant ist.
- Gerüchten zufolge sollen sowohl Sea of Thieves als auch Hi-Fi Rush auf mehreren Plattformen verfügbar sein, da beide Spiele auf Xbox und PC ausgelastet sind. Bei Hi-Fi Rush wurden auch In-Game-T-Shirts gedatamint, was auf einen Run auf PlayStation und Nintendo Switch hinzudeuten scheint.
- Bereits Anfang Dezember hörten wir Gerüchte über die Multiplattform-Ambitionen von Microsoft, die dann vor Kurzem von Xbox-CFO Tim Stuart bei einem Treffen in Wells Fargo effektiv bestätigt wurden.
- Es war unklar, ob es ausgewählte Titel oder viele Titel sein würden, aber dies ist der letzte Bericht von XboxEra legt nahe, dass selbst Flaggschiff-Exklusivtitel wie Starfield auch für PlayStation bestimmt sind.
- AKTUALISIEREN: Berichten zufolge werden Indiana Jones und sogar Gears of War für eine plattformübergreifende Behandlung in Betracht gezogen, da seitens Microsoft weiterhin Funkstille herrscht.
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Es ist eine kühne neue Welt für Xbox, und der Begriff „Xbox-exklusiv“ könnte bald sterben.
Jüngste Berichte deuten deutlich darauf hin, dass Microsoft plant, Spiele wie Hi-Fi Rush und Sea of Thieves über Xbox und Windows hinaus zu veröffentlichen, wobei Versionen für PlayStation und Nintendo Switch geplant sind. Microsoft wäre normalerweise bestrebt, solchen Gerüchten ein Ende zu bereiten, aber die völlige Funkstille ist in den letzten Wochen ohrenbetäubend geworden, was den Gerüchten noch mehr Glaubwürdigkeit verleiht.
Wie dem auch sei, unsere Quellen haben uns seit Anfang Dezember mitgeteilt, dass Sea of Thieves für eine plattformübergreifende Veröffentlichung geplant war, obwohl wir dies zu diesem Zeitpunkt nicht vollständig überprüfen konnten. Später machten Berichte und Gerüchte verschiedener Medien die Runde, dass Hi-Fi Rush, der überraschende Action-Hit des letzten Jahres, auch für die Multiplattform-Version vorgesehen sei. Das Gerücht gewann zusätzlich an Glaubwürdigkeit, als die Datenbestände auf PlayStation-blaue und Nintendo-rote In-Game-T-Shirts hindeuteten, um den Multiplattform-Ansatz zu feiern.
UPDATE (5. Februar 2024): Berichten zufolge hat Indiana Jones (via Der Rand) und sogar das langjährige Xbox-Klassiker Gears of War (via Jeff Grubb) werden auch für eine Multiplattform-Behandlung in Betracht gezogen. Microsoft lehnte bislang eine Stellungnahme ab.
Fans haben sich gefragt und warten darauf, herauszufinden, ob und wann Microsoft diese Gerüchte bestätigen oder dementieren würde. Wir haben auch darüber genau spekuliert Was Welche Arten von Spielen würden exklusiv werden und welche nicht. Sea of Thieves macht auf dem Papier Sinn, vielleicht hat das Spiel auf Xbox und PC alles erreicht, was es kann, und ein weiterer Schritt könnte dem Spiel ein neues Publikum (und damit auch frisches Geld) bescheren. Hi-Fi Rush ist etwas verwirrender, da das Spiel zwar Millionen von Spielern „erreichte“, der Großteil davon jedoch wahrscheinlich „kostenlos“ über den Xbox Game Pass und nicht über den Einzelhandelsverkauf erfolgte. Hi-Fi Rush schaffte auf Steam lediglich eine Rekordzahl von 6.000 Spielern, was darauf hindeutet, dass die Nachfrage im Einzelhandel nach dem Spiel wahrscheinlich nicht gerade groß war. In jedem Fall wird die Gewinnung neuer Spieler auf neuen Plattformen sicherlich die Rentabilität des Spiels steigern, daher ist es auch nicht gerade unlogisch. Allerdings a neuer Bericht von XboxEra scheint darauf hinzudeuten, dass sogar die Flaggschiff-Exklusivtitel von Xbox auch auf konkurrierende Plattformen gehen.
Dem Bericht zufolge scheint Starfield selbst für die PlayStation 5 geplant zu sein. XboxEra behauptet, dass Starfield einige Zeit nach der Veröffentlichung von Starfields erstem DLC „Shattered Space“, der angeblich als kommendes Xbox-Spiel für 2024 geplant ist, auf PlayStation 5 erscheinen wird.
Zum jetzigen Zeitpunkt kann ich nicht bestätigen, dass Starfield auf PlayStation erscheint, aber ich kann bestätigen, dass Microsoft ab sofort plant, immer mehr seiner „Xbox-Exklusivprodukte“ auf PlayStation und Nintendo Switch zu veröffentlichen, sofern zutreffend. Der Teil des Berichts von XboxEra, den ich bestätigen kann, ist, dass die Entscheidung, dies zu tun, Gegenstand heftiger interner Debatten war und selbst jetzt noch als großes Risiko wahrgenommen zu werden scheint.
Die Logik dafür und die Risiken
Microsoft geht davon aus, dass seine große Benutzerbasis auf der Xbox One und der Xbox Series Die überwiegende Mehrheit des Gelegenheitskonsolenpublikums bleibt bei ein paar Spielen pro Jahr und dreht sich um Klassiker wie FIFA, Call of Duty, Fortnite, Minecraft und Ähnliches. Bei sogenannten „Kern“-Spielen ist das Xbox- und PC-Publikum allein möglicherweise einfach nicht groß genug, um die Margen zu erzielen, die Microsoft benötigt, um die von Xbox-Fans seit langem geforderte Qualität zu liefern. Das größere Publikum von PlayStation kann möglicherweise dazu beitragen, die Rentabilität auf dieser Seite der Gleichung zu verbessern, was Microsoft dann zur Finanzierung zeitgesteuerter Exklusivprodukte für das Xbox-Ökosystem nutzen kann – die zumindest theoretisch eine höhere Messlatte erreichen.
Allerdings muss man sich fragen, ob der Verzicht auf exklusive Spiele oder sogar die Verschleierung des Konzepts zu einer großen Gegenreaktion seitens der leidgeprüften Xbox-Fans führen könnte, die Microsoft trotz jahrelanger wiederholter Fehltritte, Pannen und gescheiterter Projekte treu geblieben sind. Darüber hinaus läuft Microsoft Gefahr, das Meme aufrechtzuerhalten, dass es auf der Xbox nichts Exklusives mehr gibt und dass die PlayStation jetzt ohne den geringsten Zweifel die Standardkonsole der Wahl für die überwiegende Mehrheit ist.
Es wird schlecht aussehen, wenn Xbox-Fans die letzten zwei Jahre damit verbringen würden, Starfield in der Beta zu testen, nur um später eine „fertige“ Definitive Edition auf etwas wie der gemunkelten PlayStation 5 Pro zu veröffentlichen, die möglicherweise auch besser läuft.
In einer perfekten Welt würde man feiern, dass Starfield auf PS5 erscheint. Aber PlayStation wird natürlich keine Gegenleistung bieten, um sicherzustellen, dass Xbox auch nur annähernd konkurrenzfähig bleibt. Man kann sich kaum ein Universum vorstellen, in dem dies dem Xbox-Ökosystem zugute kommen und es so in einer Zeit, in der der Wettbewerb bereits angespannt ist, wettbewerbsfähig halten könnte. Xbox-Kunden riskieren, jahrzehntelange Investitionen in das Microsoft-Ökosystem zu verlieren, wenn das Unternehmen sich letztendlich dazu entschließt, mit der Hardware-Branche aufzuhören.
Der gesunde Menschenverstand würde vorschreiben, dass Sony Spiele wie God of War auf der Xbox in keiner Weise gestalten oder formen wird – selbst wenn sie einen ähnlichen Gewinnmargenschrumpf erleben. Darüber hinaus wird Sony auch 30 % von allem übernehmen, was Microsoft auf der PlayStation tut, und sie werden dieses Geld verwenden, um die Xbox-Hardware weiter zu verdrängen und das Xbox-Ökosystem aus der Existenz zu drängen. Phil Spencer, CEO von Xbox, sagte während des Regulierungsverfahrens über Activision-Blizzard selbst, dass Sony einen Anteil an Spielen wie Minecraft erhalte und die Mittel dann verwende, um zeitlich begrenzte Exklusivverträge für Spiele wie Final Fantasy 7 Remake und Rebirth abzuschließen, insbesondere um Xbox zu schädigen.
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Nach Microsofts eigenen Argumenten scheint es also vernünftig zu sein, dass dieser Schritt eine potenzielle Zukunft vorhersagt, in der Xbox-Hardware nicht mehr wünschenswert ist, der Support von Drittanbietern abnimmt und eine sich selbst aufrechterhaltende, selbst erstellte Richtlinie dazu führt, dass Xbox-Kunden Jahrzehnte verlieren der Investition in Inhalte. Aber vielleicht weiß Microsoft etwas, was wir nicht wissen.
Eines ist sicher: Für Xbox-Kunden muss Microsoft so schnell wie möglich alles klären.