Berichten zufolge steht Free Radical vor der Schließung durch die Embracer Group


Unter Berufung auf Quellen in der Nähe des Studios, Video Games Chronicle hat berichtet Das Zeitsplitter Der Entwickler Free Radical steht vor der Schließung durch die Embracer Group.

Das ursprüngliche Free Radical meldete 2008 nach der Absage von Insolvenz an Star Wars: Battlefront III und ein gescheitertes Angebot bei a Goldeneye 007 Remake für Activision. Die Überreste des Studios wurden von Crytek aufgekauft und in Crytek UK umbenannt, und die Mitarbeiter unterstützten einige Spiele dieses Entwicklers, wie z Crysis Serie und Warface. In dieser Zeit viele Mitarbeiter soll das Studio verlassen haben. Der Großteil der verbleibenden Mitarbeiter wurde später zu den Dambuster Studios unter Deep Silver versetzt, wo sie weiterarbeiteten Heimatfront: Die Revolution Und Tote Insel 2.

Im Jahr 2021 reformierte Deep Silver (eine Tochtergesellschaft von Plaion und Embracer Group) Free Radical und einige der wichtigsten Mitarbeiter kehrten zurück, darunter Steve Ellis und David Doak. Die Absicht war, das wiederzubeleben Zeitsplitter Serie.

Laut Video Games Chronicle müssen Embracer und Plaion „die Mitarbeiter mindestens 30 Tage lang konsultieren, bevor sie Entlassungen vornehmen, einschließlich der Suche nach Möglichkeiten, diese zu vermeiden.“ Das bedeutet, dass das Studio geöffnet bleiben könnte, aber wie VGC ursprünglich berichtete, sind viele wichtige Mitarbeiter geöffnet bin derzeit auf der Suche nach Arbeit.

Wenn die Schließung von Free Radical zustande kommt (und es sieht danach aus), wird dies eine weitere in einer langen Reihe von Schließungen und Entlassungen für die Embracer Group sein. Dies folgt auf den Verlust einer potenziellen 2-Milliarden-Dollar-Investition, die Berichten zufolge zurückgegangen ist bis Anfang dieses Jahres. Es war wirklich schmerzhaft, so viele Verluste aufgrund des Scheiterns eines allzu optimistischen, auf Expansion ausgerichteten Unternehmens zu sehen.

Neben der Embracer Group haben viele andere Unternehmen große Teile ihres Personals entlassen, darunter Epic Games und Ubisoft. Es macht keinen Spaß, über diese Branche zu berichten, geschweige denn darin zu arbeiten.

Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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