Berichten zufolge soll das Borderlands-Studio Gearbox von den Eigentümern Embracer verkauft werden


Es wird immer wahrscheinlicher, dass Gearbox Entertainment von Embracer verkauft wird. Berichten zufolge teilte CEO und Mitbegründer Randy Pitchford Anfang dieser Woche in einem Rathaus mit Mitarbeitern den Mitarbeitern mit, dass eine Entscheidung über die Zukunft des Studios getroffen worden sei und weitere Einzelheiten im März bekannt gegeben werden sollen.

Embracer kaufte Gearbox im Jahr 2021 für 1,3 Milliarden US-Dollar (rund 1,02 Milliarden Pfund), es wurde jedoch berichtet, dass sie letztes Jahr im Zuge der anhaltenden Entlassungen, Schließungen und Veräußerungen einen Verkauf anstrebten.

„Ich freue mich, dass das, was wir vorhaben, für die Leute so interessant ist, dass Sie Ihren Lesern eine Geschichte über uns erzählen möchten“, schrieb Randy „Medieval Times“ Pitchford in einer Erklärung gegenüber Kotaku, der erstmals das Rathaus meldete. „Ich fühle mich geehrt und fühle mich geehrt, dass unser Unternehmen Gegenstand von Gerüchten, Spekulationen und Diskussionen ist. Wie immer freuen wir uns, Ihnen mitzuteilen, wann immer wir Projekte ankündigen oder Neuigkeiten mitteilen möchten, während wir hart an unserer Mission arbeiten, das Unternehmen zu unterhalten.“ Welt.”

Embracer antwortete nicht auf Kotakus Bitte um einen Kommentar.

Gestern wurde berichtet, dass ein weiterer Geschäftsbereich von Embracer, Sabre Interactive, in naher Zukunft an private Investoren verkauft werden könnte. Sabre arbeitet derzeit unter anderem an der Neuauflage von Knights Of The Old Republic und Space Marine 2.

Embracer hat den größten Teil der letzten fünf Jahre damit verbracht, Spielestudios mit Investorengeldern aufzusaugen, darunter Verlagsgiganten wie THQ Nordic und Koch Media, aber auch einzelne Studios wie Coffee Stain, 4A, Flying Wild Hog, Piranha Bytes und viele mehr. Seitdem haben sie dazu übergegangen, ihr hastig aufgebautes Königreich zu zerstören, Volition, Free Radical und andere zu schließen, über 1000 Mitarbeiter in Dutzenden von Studios zu entlassen und dabei Projekte wie ein neues Deus Ex-Spiel abzubrechen.



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