Berichten zufolge schneidet Final Fantasy VII Rebirth unterdurchschnittlich ab und verkauft die Hälfte des Remakes


Das mit Spannung erwartete Spiel Final Fantasy VII Rebirth, der zweite Teil der ehrgeizigen Final Fantasy VII Remake-Trilogie, erhielt bei seiner Veröffentlichung Ende Februar große Kritiken.

Das Spiel erhielt in der von Kai Tatsumoto verfassten Wccftech-Rezension eine perfekte Punktzahl:

Wenn es ein Wort gibt, um Final Fantasy VII Rebirth zu beschreiben, wäre es ehrgeizig. Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima und der Rest der Creative Business Unit I von Square-Enix haben nach dem Verlassen von Midgar den Rest der Disc One von Final Fantasy VII in ein 100-stündiges Epos verwandelt. Momente abgelenkter Erkundung in den riesigen, weitläufigen Umgebungen werden oft von eher linearen Handlungsabschnitten begleitet, die eine Balance zwischen Komik und düsteren Momenten bieten. Die Spieler werden tiefer in die Geschichte der vom Planeten Auserwählten vertieft sein und ihre schönen Erinnerungen an das Spielen des Originals stets mit Freude erfüllen. Final Fantasy VII Rebirth ist ein absolutes Muss für Fans der Serie.

Der Metascore (der Durchschnitt der auf Metacritic zusammengefassten Bewertungen, einschließlich unserer) liegt bei 92 und damit drei Punkte höher als beim Vorgänger. Und doch ist das Spiel laut Daniel Ahmad, Director of Research & Insights bei Niko Partners, im Vergleich zu Final Fantasy VII Remake bei den Verkaufszahlen deutlich hinter den Erwartungen zurück. Hier ist, was der Analyst geschrieben hat auf Twitter:

Ich möchte nicht dieser Typ sein, aber Final Fantasy VII Rebirth schneidet umsatzmäßig schlechter ab. Es verkauft sich ungefähr zur Hälfte von dem, was Remake im gleichen Zeitraum verkauft hat, und es sieht so aus, als würde es einen schwächeren Schwanz haben (vor einer PS+-ähnlichen Veröffentlichung).

Ahmad zitierte Aktienforschungsberichte, die die Daten von „üblichen Trackern“ beziehen. Wir wissen öffentlich, dass das Spiel in der britischen März-Liste 2024 den fünften Platz belegte (angeführt von Helldivers 2).

Es gibt einige offensichtliche Gründe für diese rätselhafte Verkaufsleistung. Allen voran das Final Fantasy VII Remake, das im April 2020 startete, mitten in der COVID-19-Pandemie, als die Spielebranche durch die obligatorischen Gesetze, zu Hause zu bleiben, einen beispiellosen Anstieg der Gaming-Einnahmen und des Engagements erlebte.

Darüber hinaus war das auch nur wenige Monate vor der Veröffentlichung der neuen Konsolen. Die PlayStation 4 erreichte fast sieben Jahre nach ihrer Einführung eine Rekord-Installationsrate, während die PS5 kaum die Hälfte dieser Zeit auf dem Markt erreicht hat.

Es ist unwahrscheinlich, dass diese enttäuschende Leistung die Pläne von Square Enix zur Fertigstellung der Trilogie beeinflussen wird. Der nächste und letzte Teil ist bereits in Produktion und die Entwickler hoffen, das Spiel in etwa drei bis vier Jahren veröffentlichen zu können. Allerdings könnten die geringen Verkaufszahlen den Publisher dazu bewegen, Final Fantasy VII Rebirth schneller auf den PC zu portieren.

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