Berichten zufolge erwägt Microsoft die großen Xbox-Exklusivtitel Starfield und Indiana Jones für PlayStation 5

Wichtige exklusive Xbox-Konsolenspiele wie Bethesdas Starfield und das kommende Indiana Jones and the Great Circle werden als Teil eines umfassenden Strategiewechsels von Microsoft für die Veröffentlichung auf Sonys PlayStation 5 in Betracht gezogen.

Frühere Berichte deuteten darauf hin, dass Xbox ab diesem Jahr eine Handvoll kleinerer Titel auf PlayStation bringen würde, darunter Hi-Fi Rush – etwas, das Eurogamer als wahr erkannte und das nun anscheinend auch durch seine In-Game-Dateien bestätigt wurde. Aber die Idee, dass Microsoft irgendwann auch die Exklusivität einiger seiner größten Spiele aufgeben wird, markiert eine weitaus größere Änderung der Politik als bisher erwartet.

Gestern Abend tauchten eine Reihe von Berichten auf, die darauf hindeuteten, dass Microsofts PlayStation-Pläne nun Starfield – Xboxs Tentpole-Veröffentlichung für 2023, umfassen, wenn auch eine, die etwas gemischte Resonanz fand – und möglicherweise auch Indiana Jones – die derzeit größte Veröffentlichung des Unternehmens im Kalender für 2024.

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XboxEra war der erste, der berichtete, dass Starfield dieses Jahr auf PS5 erscheinen wird, nachdem das Spiel die zuvor angekündigte Erweiterung „Shattered Space“ erhalten hat. Zuverlässige Insider NateTheHate Und Randalthor19 bestätigte den Bericht. Eurogamer hat Microsoft um einen Kommentar gebeten.

Der Rand Separat wurde berichtet, dass auch eine PS5-Version von Indiana Jones in Betracht gezogen wurde, mit einer kurzen Exklusivität von nur wenigen Monaten für Xbox und PC.

Das Potenzial einer so großen Änderung seitens Microsoft im Umgang mit Xbox-Exklusivprodukten hat unweigerlich die Frage aufgeworfen, wie das Unternehmen seinen Platz in der Branche künftig sieht – als Plattforminhaber mit einem Abonnementdienst, als Erstanbieter oder als … Spielehersteller eines Drittanbieters.

Die gemeldete Änderung folgt der Entscheidung von Microsoft im letzten Monat, 1900 Mitarbeiter bei Xbox und Activision Blizzard zu entlassen, nachdem letzteres für 68,7 Milliarden US-Dollar übernommen wurde, um „eine Strategie und einen Ausführungsplan mit einer nachhaltigen Kostenstruktur“ zu vereinbaren.

Könnte sich eine nachhaltigere Kostenstruktur für Microsoft auch auf die Einführung von Xbox-Exklusivprodukten mit großem Budget auf der PlayStation beziehen, um dort mehr Geld aus den Verkäufen zu erwirtschaften?

In dem Bericht von XboxEra wird behauptet, dass „die leitenden Angestellten von Microsoft Berichten zufolge über die verschiedenen Vor- und Nachteile der Veröffentlichung weiterer exklusiver Software anderswo debattiert haben und intern nicht unbedingt alle mit der Entscheidung zufrieden sind, aber das potenzielle Geld, das dadurch auf dem Tisch gelassen wurde, wieder hereinzuholen.“ Die Veröffentlichung an einem anderen Ort hat sich wohl durchgesetzt.

Die verschiedenen Berichte deuten darauf hin, dass Microsoft seine Strategie, noch in diesem Monat weitere Spiele auf PlayStation zu veröffentlichen, öffentlich bekannt geben wird.


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