Berichten zufolge befindet sich der neue Halo mit UE5-Antrieb bei 343 Industries in der Entwicklung


Microsofts Halo-Studio 343 Industries hat möglicherweise mit der Entwicklung einer neuen Halo-Version auf UE5-Basis begonnen.

Bereits im Oktober letzten Jahres berichteten wir über einen Podcast von Seasoned Gaming, in dem Chefredakteur Ains behauptete, dass 343 Industries derzeit an der nächsten Halo-Kampagne innerhalb der neuesten Spiele-Engine von Epic arbeite. „Es ist Teil dieser Umstrukturierung, die die nächste Generation von Halo auf Unreal aufbaut [Engine]”, sagte Ains in der Podcast, obwohl diese nächste Halo-Einzelspielerkampagne wahrscheinlich noch Jahre entfernt ist.

Ein paar Monate später haben wir nun einige zusätzliche Informationen, die das oben erwähnte Gerücht über einen neuen UE5-basierten nächsten Halo-Eintrag stützen könnten. Als gesichtet von Xbox-Insider „Idle Sloth“ auf X, ehemaliger Art Director bei 343 Industries, Justin Dinges, arbeitete zwischen April 2022 und März 2023 an der nächsten „unangekündigten“ Halo-Veröffentlichung Game Director und Art Lead bei Halo Infinite. Als Environment Artist arbeitete er auch an Halo 4 und Halo 5: Guardians.

Interessanterweise hat Ian Slutz, Senior Character Systems Designer bei 343 Industries, „Spielersysteme und Assets in Unreal Engine 5“ erstellt, auch wenn dies möglicherweise nicht zusammenhängt.

Ein interessanter Fund, der das Gerücht vom letzten Jahr untermauern würde, dass das Halo-Studio 343 Industries von der Verwendung der Slipspace Engine von Halo zugunsten der Unreal Engine 5 abweicht – etwas, das Jez Corden von Windows Central wahrscheinlich bereits im Oktober letzten Jahres herausgefunden hat. „Nur um es klarzustellen: Ich weiß genau, dass D. Berger 343i verlassen hat. Ich neige dazu zu glauben, dass es sich um den Rest von Seans Bericht handelt, dass Tatanka möglicherweise den Motor wechselt und möglicherweise getrennt ist, aber es gibt noch keine eindeutige Bestätigung“, schrieb Corden damals.

Wie gesagt, ein neues Halo wird wahrscheinlich noch Jahre entfernt sein, aber wir werden Sie zu diesem Thema auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr erfahren. Besprechen Sie zunächst die mögliche Umstellung von Halo auf die Unreal Engine von Epic.

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