Berichten zufolge befand sich Perfect Dark in einem „sehr rauen Zustand“, das Redfall-Team arbeitete immer noch an großen Updates


Xbox-Fans und einige Mitarbeiter waren heute Morgen überrascht, als Microsoft bekannt gab, dass eine Reihe ihrer Studios geschlossen werden würden, darunter Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games und Roundhouse Studios. In den Stunden seitdem sind weitere Gerüchte und Details darüber aufgetaucht, was bei einigen Xbox-Teams hinter den Kulissen vor sich geht.

Beginnend mit Redfall berichtet IGN, dass das Spiel trotz der schlechten anfänglichen Resonanz Große Updates waren noch in Arbeit bis zum frühen Tod von Arkane Austin. Berichten zufolge hätte ein für diesen Monat geplantes Update den seit langem versprochenen Offline-Modus des Spiels hinzugefügt. Es ist unklar, ob dieses Update das Licht der Welt erblicken wird, aber angesichts der Tatsache, dass das Redfall-Team keine Ahnung hat, scheint es unwahrscheinlich. Ein weiteres Update, das für etwa Halloween geplant ist, hätte endlich die neuen spielbaren Charaktere hinzugefügt, die als Teil von Redfalls Hero Pass versprochen wurden. Microsoft und Bethesda haben erklärt, dass diejenigen, die den Hero Pass gekauft haben, nun eine Gutschrift in Höhe seines Wertes erhalten.

In der Zwischenzeit, mutwilliger Leaker Jeff Grubb ist außerdem eingesprungen, um ein Update zu einem anderen Xbox-Projekt bereitzustellen, das sich schon lange in der Entwicklung befindet – Perfect Dark. Das neue Perfect Dark befindet sich seit rund sechs Jahren im neuen „AAAA“-Studio The Initiative in der Entwicklung und wird seit 2021 von Crystal Dynamics unterstützt. Laut Grubb scheint sich das neue Perfect Dark immer noch in einem „sehr schwierigen Zustand“ zu befinden, und die Hilfe von Crystal Dynamics trägt kaum dazu bei, das Projekt wieder auf Kurs zu bringen …

„Die Folgen davon [today’s layoffs]habe gehört […] Seit Jahren ist Perfect Dark in einem schwierigen Zustand. Hört sich an, als sei es in einem sehr schlechten Zustand. Und es hört sich nicht so an, als ob es seitdem in irgendeiner Weise wirklich zusammengekommen wäre [since the game’s announcement] und dass Crystal Dynamics an Bord kommt, um dabei zu helfen.“

Natürlich ist das alles vorerst mit Vorsicht zu genießen, aber wenn es wahr ist, zeichnen diese neuesten Berichte ein wenig schmeichelhaftes Bild eines Xbox-Teams, das gleichzeitig reflexartige Entscheidungen trifft und Projekte, die schon vor langer Zeit hätten unter Kontrolle gebracht werden sollen, ohne großen Aufwand straucheln lässt Orientierungshilfe. Vielleicht ist es keine Überraschung, dass die höheren Führungsebenen von Microsoft die Situation untersucht und gesagt haben: „Hey, konzentrieren wir uns auf Call of Duty.“

Was denken Sie darüber? Hätte Microsoft Arkane Austin noch eine Chance geben sollen? Wird Perfect Dark jemals das Licht der Welt erblicken?

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