Berichten zufolge äußerte Bungie Bedenken darüber, wie spannend das Multiplayer-Projekt „The Last of Us“ sei


Frecher Hund hat kürzlich mitgeteilt, dass es sich um einen Mehrspielermodus handelt Der Letzte von uns Das Spiel brauchte „mehr Zeit“, aber einem neuen Bericht zufolge geschah dies auf Vorschlag von Bungie.

Ein Multiplayer-Spinoff von The Last of Us ist schon seit einiger Zeit in Arbeit, wobei Naughty Dog im vergangenen Juni bestätigte, dass es sich um einen eigenständigen Titel handeln würde. Seitdem haben wir nicht mehr viel darüber gehört, und Naughty Dog teilte Anfang dieser Woche mit, dass es noch eine Weile dauern wird, bis wir mehr hören. Im Stil dieser mittlerweile klassischen Entschuldigungs-/Verzögerungsankündigungsbeiträge tendierte der Entwickler in einem aktuellen Twitter-Beitrag eher zu Letzterem. „Wir wissen, dass viele von Ihnen sich darauf gefreut haben, mehr über unser Multiplayer-Spiel The Last of Us zu erfahren“, heißt es in der Erklärung.

„Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die unser Studio bisher geleistet hat, aber im Laufe der Entwicklung haben wir erkannt, dass es das Beste für das Spiel ist, ihm mehr Zeit zu geben. Unser Team wird weiterhin an dem Projekt arbeiten.“ sowie unsere anderen Spiele in der Entwicklung, einschließlich eines brandneuen Einzelspieler-Erlebnisses; wir freuen uns darauf, bald mehr zu teilen.“

Aber laut einem Folgebericht von Bloomberg, es hört sich nicht so an, als ob es Naughty Dog selbst war, der erkannte, dass das Spiel mehr Zeit brauchte. Laut Bloomberg hat Sony Bungie (den Destiny-Entwickler, den Sony letztes Jahr übernommen hat) gebeten, die verschiedenen Live-Service-Spiele zu bewerten, die Bungie derzeit in der Entwicklung hat. Bungie äußerte offenbar Bedenken hinsichtlich der Fähigkeit des Multiplayer-Gamers „The Last of Us“, „die Spieler über einen langen Zeitraum zu beschäftigen“, was zu der Neubewertung führte.

Im Gegenzug wurde das Team, das an dem Projekt arbeitet, offenbar verkleinert, eine kleine Gruppe bleibt bestehen, während Naughty Dog die Richtung neu überlegt. Es sollte angemerkt werden, dass das Spiel nicht abgesagt wurde, viele seiner Entwickler jedoch jetzt an anderen Projekten arbeiten. Dies wirft natürlich die Frage auf, ob Sony alle zehn geplanten Live-Service-Spiele bis 2026 veröffentlichen kann.



source-85

Leave a Reply