Bereit für weitere Resident Evil-Remakes? Capcom ist sicher


Für die meisten Franchise-Unternehmen ist es nicht immer ein sicherer Weg zum Erfolg, die Vergangenheit durch ein Remaster, Remake oder einen Neustart Revue passieren zu lassen. Aber bei Capcoms Remakes älterer Titel lief es so gut Resident Evil Laut den jüngsten Kommentaren des Regisseurs des diesjährigen gefeierten Updates von setzt das Unternehmen bei den Titeln darauf, andere Titel aus der klassischen japanischen Survival-Horror-Serie nachzubilden Resident Evil 4.

Resident Evil Remakes und Neuveröffentlichungen von Spielen sind für uns kein Unbekannter, und die Ergebnisse waren in der Regel Erfolgsgeschichten. Im Jahr 2002 hat Capcom das Original neu aufgelegt Resident Evil für den Nintendo GameCube. Dieses Remake erhielt positive Resonanz, behielt die Kameraperspektive und die Panzersteuerung der alten Schule bei und zielte auf eine ziemlich gründliche 1:1-Nachbildung der ursprünglichen PlayStation-Veröffentlichung von 1996 ab. Doch im Jahr 2019 brachte Capcom das Publikum mit einer herausragenden Nachbildung zum Einsturz Resident Evil 2, dieses Mal mit einer neuen Kameraperspektive, einem neuen Gameplay-Stil und neu gestalteten Karten und Szenarien. Dieser Ansatz wurde dann weitergeführt Resident Evil 3 Und Resident Evil 4die beide in den darauffolgenden Jahren komplett neu aufgelegt wurden.

Dieser Trend wird sich offenbar fortsetzen. Rede bei einer PlayStation-VeranstaltungYasuhiro Anpo, der Regisseur des gut aufgenommenen Resident Evil 4 Remake sagte, dass die Leute mehr Remakes im Stil von 2019 erwarten sollten Resident Evil 2.

Wir haben drei Remakes veröffentlicht [Resident Evil 2, 3, and 4] und sie wurden alle sehr gut angenommen. Da es einem modernen Publikum ermöglicht, diese Spiele zu spielen, ist es etwas, was ich als jemand, der diese älteren Spiele liebt, gerne mache, und wir wollen weiterhin mehr machen. Welches Spiel wir in Zukunft neu machen werden, möchten wir in Zukunft bekannt geben, also freuen Sie sich bitte darauf.“

Welche Resident Evil Spiel sollte Capcom als nächstes machen?

Je nachdem, wen Sie fragen, wird Ihnen möglicherweise gesagt, dass Capcom so ziemlich alle klassischen Hits der Welt neu aufgelegt hat Resident Evil Serie und ich weiß nicht, ich sollte an etwas mit Dinosauriern arbeiten. Vielleicht mit ein oder zwei Krisen, die zum Spaß dazwischenkommen.

Spaß beiseite, die Serie hat wohl ihre besten Momente nachgebildet. Was jetzt übrig bleibt, sind Spin-offs und kleinere Einträge.

Nachfolgend Resident Evil 4, stießen die nächsten beiden Einträge bei den Fans schon früh auf etwas Missgunst. Das könnte an sich schon ein guter Grund sein, sie sich noch einmal anzusehen und sie vielleicht beim zweiten Mal „richtig zu machen“, aber ich denke, einige könnten argumentieren, dass die Probleme mit diesen Spielen nicht so einfach zu beheben sind. Auch 2009 Resident Evil 5 und 2012 Resident Evil 6 erschien auf neuerer Hardware, nämlich der Xbox 360 und der PS3.

Aktuelle Remakes wie Der Letzte von uns Teil I haben gezeigt, dass Spiele aus dieser Konsolenära hier und da von einer hübscheren Grafik und einer Verbesserung des Gameplays profitieren können, aber selbst wenn Resident Evil 5 Und 6 wurde allgemeiner geliebt, fühlt es sich immer noch an etwas zu früh um eine Rückkehr zu diesen Einträgen zu sehen.

Dies könnte jedoch eine gute Gelegenheit für den Fanfavoriten sein Resident Evil: Code Veronicadas ursprünglich im Jahr 2000 auf dem unglückseligen Dreamcast veröffentlicht wurde, kommt nun ins Rampenlicht.

Mit Claire und Chris Redfield in den Hauptrollen, die sich erneut darum bemühen, die Umbrella Corporation zu vereiteln und dem chaotischen Ausbruch des T-Virus ein Ende zu setzen. Code Veronica verzichtete insbesondere auf die vorgerenderten Hintergründe seiner Vorgänger, um ein (damals) moderner aussehendes Spiel zu schaffen.

Ich persönlich bin von Remakes erschöpft. Ja, ich habe alle drei kürzlich erschienenen Bücher sehr genossen Resident Evil Neuinterpretationen, aber wenn wir weitermachen 5 Und 6würden wir in eine Ära eintreten, die sich wie gestern anfühlt, und ich muss mir vorstellen, dass es für Entwickler kreativ interessanter wäre, neue Welten zu erkunden oder etwas weiter in die Gaming-Vergangenheit zurückzukehren, um ein paar Juwelen von früher nachzubilden Epochen.

Welche Resident Evil Spiel würdest du gerne neu gemacht sehen?

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