Bei Starfield Leak diskutieren Fans über umstrittene unsichtbare Wände


Sternenfeld erscheint in nur wenigen Tagen, daher verbringen die Fans natürlich die restlichen Stunden damit, es auseinanderzunehmen jedes neue Leck. Nachdem Kopien des Spiels schon früh in die Hände einiger Spieler gelangten, sorgt eine stetige Flut von Screenshots, Videoclips und Berichten aus erster Hand dafür, dass die Leute darüber diskutieren Sternenfeld hält seine Versprechen Noch bevor das Spiel zu Ende ist, herrscht absolutes Chaos.

Alles begann mit einem offensichtliches Leck in einem chinesischen Forum das schlug vor Sternenfeld unterbricht Spieler, wenn sie nach der Landung auf einem neuen Planeten versuchen, zu weit in eine Richtung zu erkunden. Ein Screenshot zeigte eine Popup-Nachricht, die dem Spieler mitteilte: „Grenze erreicht, öffne die Karte, um eine andere Region zu erkunden oder kehre zu deinem Schiff zurück.“ Ein anderer scheinbares Leck wurde auf YouTube gepostet, bevor es nach einer Urheberrechtsverwarnung von Bethesda entfernt wurde. Es zeigte a 10-minütiger Zeitraffer eines Spielers, der durch eine Wüste geht, bis er schließlich auf einen ähnlichen „Grenz“-Bruch trifft.

Schnell verbreiteten sich Gerüchte über „unsichtbare Mauern“, die Spieler daran hindern, die Oberfläche eines Planeten auf unbestimmte Zeit nahtlos zu erkunden, wie in Niemandshimmel. Die Fans begannen sofort, über die Richtigkeit und den Wert der Leaks zu diskutieren. Waren sie gefälscht? Vielleicht galten die Grenzwarnungen nur für die ersten Abschnitte und galten nicht für den Rest des Spiels?

„Das ist eigentlich nicht ganz richtig“ getwittert Windows Central Co-Chefredakteur Jez Corden, der das Spiel gerade spielt, als Reaktion auf den Diskurs über die unsichtbare Wand. „Mehr kann ich eigentlich nicht sagen. Warten Sie, bis das Überprüfungsembargo aufgehoben wird.“ Forbes Der Mitwirkende Paul Tassi warnte die Spieler mit einer ähnlich vagen Antwort. „Niemand weiß, wovon sie reden“, sagte er getwittert. Ein Marketingvertreter von Bethesda Später erinnerten die Rezensenten daran mit frühem Zugriff auf das Spiel, um nicht mehr darüber zu reden.

Das angebliche unsichtbare Grenzleck hätte möglicherweise nicht so viele Diskussionen ausgelöst, wenn Bethesda-Verlagsleiter Pete Hines nicht vor einer Woche angedeutet hätte, dass die Erforschung des Planeten endlos sein würde. „Wenn ich auf einem Planeten lande … kann ich dann den gesamten Planeten erkunden?“ fragte ein Fan am 21. August. „Ja, wenn du willst. Gehen Sie weiter, mutiger Entdecker“, antwortete Hines. „Starfield-Leiter bestätigt, dass nach Ihrer Landung eine vollständige Planetenerkundung möglich ist“, heißt es in der Mitteilung anschließend GamesRadar Überschrift.

Einige Fans waren enttäuscht Dies ist möglicherweise nicht der Fall und behauptet, sich getäuscht zu fühlen. Nachfolgendes durchgesickertes Filmmaterial scheint zu zeigen, dass Planetenkarten aus bestimmten Regionen bestehen, zwischen denen Sie vor der Landung und der Erkundung zu Fuß wählen können. Andere Mitglieder in der Vorabversion Sternenfeld Die Gemeinschaft bleibt völlig unbeeindruckt. „Das ist so ein beschissenes Problem, ich verstehe nicht, warum die Leute so verärgert sind“ schrieb ein Spieler im Subreddit Gaming Leaks and Rumours.

Eine Reihe von Spielern hat darauf hingewiesen, dass 40 Minuten bis zum Rand, falls das tatsächlich der Fall ist, bereits länger sind als die gesamte Zeit Fallout 4 Karte, Das Ende dauert nur 35 Minuten wenn man von der Mitte aus startet. Wer braucht schon Hunderte von Planeten, die als endlose Laufbänder fungieren und den Raum vor Ihnen ständig mit neuen, zufällig generierten Blättern, Steinen und Monstern bevölkern?

Sternenfeld Spieler, offenbar. Oder zumindest die wenigen von ihnen, die gehofft hatten, dass Bethesdas erstes Open-World-Rollenspiel seit acht Jahren perfekt, grenzenlos und völlig unerwartet sein würde. „Die Risse beginnen sich zu zeigen“, heißt es in einem von ihnen Neueste Threads gepostet auf der Sternenfeld Steam-Diskussionsseite, als würde sie den welthistorischen Untergang der liberalen Demokratie im Westen vorhersagen. Im ersten Punkt geht es darum, dass Spieler, zumindest basierend auf ersten Leaks, keine Leitern erklimmen können, ohne auf einen Ladebildschirm zu stoßen. Die Maschinen erfinden virtuelle Fantasien Die Matrix würde nie.

Ich kann mich nicht erinnern, wann die Erwartungen an einen neuen Blockbuster das letzte Mal so hoch waren. Es hilft nicht, dass Bethesda immer wieder atemlos die enorme Größe und den Umfang des Spiels anpreist und die Tatsache, dass man es offenbar kann Spielen Sie über 100 Stunden, bevor Sie überhaupt loslegen. Oder dass Xbox Series X/S-Besitzer verzweifelt auf der Suche nach einem Anwärter auf das Spiel des Jahres sind Gott des Krieges Ragnarök oder Die Legende von Zelda: Tränen des Königreichs– irgendetwas, wovon man den Geschmack abwaschen kann Rotfall Wirklich. Ich hoffe Sternenfeld ist gut. Ich bin ziemlich zuversichtlich, dass es keine Katastrophe sein wird. Ich bin mir auch zu 100 Prozent sicher, dass es nicht so gut sein wird wie das perfekte Spiel, das einige Fans gespielt haben die letzten fünf Jahre drehen Sternenfeld in ihren Köpfen.



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