Bei Crash Team Rumble dreht sich alles darum, Plattformen in den Mehrspielermodus zu bringen


Die Ankündigung von Crash Team Rumble war eine gewisse Erleichterung, da die Fans befürchteten, dass Toys for Bob auf unbestimmte Zeit für Call of Duty Warzone eingesetzt wurde.

Natürlich ist das kommende Spiel möglicherweise auch nicht genau das, was sie sich erhofft haben, da es sich um eine reine Mehrspieler-Folge ohne Kampagne oder Geschichte handelt. Eine kürzliche Pressepräsentation, an der sich Wccftech beteiligte, nährte jedoch aus der Ferne Hoffnungen, dass das Spiel die DNA von Crash Bandicoot behalten könnte.

Während der Präsentation stellten die Entwickler fest, dass die Idee hinter Crash Team Rumble begann, als das Studio Crash Bandicoot 4: It’s About Time entwickelte. Das Franchise ist Multiplayer-Ausflüge nicht fremd, aber sie alle brachten Crash in Spin-offs, die zu ganz unterschiedlichen Genres gehörten.

Das Hauptziel von Crash Team Rumble ist es, die Kernplattform, für die das IP bekannt ist, in ein kompetitives Multiplayer-Spiel zu bringen. Eine Sache, die sie unbedingt klarstellen wollten, ist, dass dies überhaupt kein MOBA sein wird; Sie nennen es ein strategisches Multiplayer-Plattformspiel, was zugegebenermaßen eine ziemlich allgemeine Beschreibung ist.

Bei diesem Spiel treten zwei Teams mit je vier Spielern gegeneinander an. Die spielbaren Charaktere haben alle einzigartige Fähigkeiten, Fortbewegung und sogar Statistiken wie Gesundheit, Wumpa-Kapazität, Kampf, Mobilität und Schwierigkeit, was interessante Entscheidungen ermöglicht. Die Spiele sollen ziemlich schnelllebig sein und zwischen vier und fünf Minuten dauern, und ihr Ablauf hängt auch stark von der ausgewählten Arena ab, da die Karten sehr unterschiedlich sein werden.

Das grundlegende Ziel in einem Crash Team Rumble-Match besteht darin, mehr Wumpa-Früchte zu sammeln als das gegnerische Team. Sie müssen durch die Karten wandern, um Kisten aufzubrechen, Wumpa zu sammeln und es zu Ihrer Bank zurückzubringen, um zu “punkten”. Es gibt zwei Arten von Kisten; Die Standardkiste enthält 5 Wumpa, während die 3x-Kiste 15 Wumpa enthält. Das erste Team, das den Balken mit 2K Wumpa füllt, gewinnt das Match.

Natürlich beinhaltet CTR Kämpfe, aber die Entwickler betonten, dass dies nicht der Fokus der Multiplayer-Action sei. Im Kampf können Sie verhindern, dass das andere Team ein Tor erzielt, aber das Ziel (das Sammeln von Wumpa) zu erreichen, ist das, was die Spieler eigentlich die meiste Zeit tun sollten.

Es gibt auch zusätzliche Mechaniken, die erfahrene Spieler nutzen können. Beispielsweise können Teams Gem Pads erbeuten, die ihr Punktepotenzial um 30 % steigern. Der Boost ist auch stapelbar, was bedeutet, dass das Erfassen mehrerer Edelsteinpads Ihr Punktepotenzial weiter erhöht. Die Gem Pads-Bereiche sind wahrscheinlich heiß umkämpfte Orte, an denen viele Kämpfe stattfinden.

Dann gibt es noch eine weitere strategische Ebene, die sogenannten Reliktstationen, die Toys for Bob als kartenverändernde Ereignisse beschrieben hat, die durch das Sammeln von Relikten aktiviert werden. Ein Beispiel für diese Events ist der Beach Ball, mit dem Spieler Gegner buchstäblich durchschlagen können.

Auf jeder Karte gibt es mehrere Reliktstationen. Einer von ihnen hat jedoch das Etikett „Episch“ und benötigt viel mehr Relikte, um aktiviert zu werden. Auf der anderen Seite wird das daraus resultierende Ereignis noch dramatischer und kann das Blatt eines Matches in Crash Team Rumble vollständig wenden.

Jeder spielbare Charakter im Spiel zeichnet sich durch eine von drei Rollen aus: Booster, Blocker oder Torschütze. Das heißt nicht, dass ein Booster oder Blocker nicht punkten kann; darin sind sie optimal. Die Erklärung ist ziemlich einfach: Die Scorer sind großartig darin, Wumpa zu sammeln und es schnell zur Bank ihres Teams zurückzubringen; Die Aufgabe der Blocker besteht darin, die Bank zu verteidigen und ansonsten mit dem anderen Team zu kämpfen, um zu verhindern, dass sie Tore erzielen. Schließlich sind die Booster gut geeignet, um Edelstein-Pads und/oder Reliktstationen zu erobern.

Toys for Bob bestätigte auch die Existenz eines Übungsmodus gegen KI auf allen Karten. Darüber hinaus können Bots Multiplayer-Matches füllen, wenn ein Spieler plötzlich geht.

Vorbestellungen für Crash Team Rumble sind ab sofort möglich. Wenn Sie eine bekommen, sichern Sie sich Ihren Eintritt in die kommende Beta, die zwischen dem 20. und 24. April geplant ist, mit einem vollständigen Start, der am 20. Juni erwartet wird.

Das Spiel kostet 29,99 $ für die Standard Edition, die mit dem Premium Battle Pass für Saison 1 geliefert wird. Es gibt auch eine Deluxe Edition für 39,99 $ mit zusätzlichen Vergünstigungen, wie zum Beispiel:

  • Premium Battle Pass für Saison 1 und 2
  • Digitales Proto-Paket (8 ‘Blocky’-Helden-Skins, ‘Pixelated’ Shadow, ‘Get On My Level’-Siegesmusik im Spiel, ‘Blocky’-Hut, ‘Blocky’-Rucksack, ‘Blocky’-Score-FX, einzigartiges Banner)
  • 25-Stufen-Sofortfreischaltung für den Premium-Kampfpass der Saison 1

Crash Team Rumble wird für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series S|X mit plattformübergreifendem Spiel veröffentlicht. Während der Frage-und-Antwort-Sitzung fragte ich nach PC, aber leider wollten sie nicht antworten, warum diese Version fehlt (und auch im Crash Team Racing-Remake fehlte).

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