Zuerst berichtet von Schrotflinte aus Stein und PapierKonsolenspieler älterer Assassin’s Creed-Spiele wie Origins, Odyssey und Valhalla stießen beim Versuch, auf In-Game-Menüs zuzugreifen, auf Black Friday-Werbe-Popups für den neuesten Eintrag, Assassin’s Creed Mirage. Ubisoft hat inzwischen erklärt, dass die Anzeigen aufgrund eines „technischen Fehlers“ erschienen seien, und hat sie entfernt.
Videos, die das Problem veranschaulichen, zeigen eine Vollbildseite, in der ein 20 % Rabatt auf das Black-Friday-Angebot für Mirage angepriesen wird, mit der Aufforderung, die Anzeige zu schließen oder „Jetzt kaufen“ zu wählen. Die Anzeige schien am wahrscheinlichsten zu erscheinen, wenn Spieler versuchten, auf den Kartenbildschirm der betroffenen Spiele zuzugreifen.
Ich habe gerade eine Anzeige im Spiel erhalten, als ich versuchte, zur Karte zu gelangen aus r/xboxone
„Unsere Absicht war es, eine Werbung für Assassin’s Creed Mirage als Teil der Franchise-Neuigkeiten im Hauptmenü anderer Assassin’s Creed-Spiele anzuzeigen“, erklärte Ubisoft weiter Twitter über den offiziellen Assassin’s Creed-Account. „Leider führte dieser technische Fehler dazu, dass die Aktion stattdessen in einem unserer In-Game-Menüs erschien.“
Dies ist auch nicht das erste Mal, dass dies einem Assassin’s Creed-Spiel passiert: 2019 Kotaku berichteten über eine ähnliche Situation, in der immer wieder Werbung für den DLC von Assassin’s Creed Osyssey zwischen den Menübildschirmen im Spiel auftauchte. Ubisoft gab damals an, dass dies ebenfalls ein Fehler sei.
Ich nicht besonders Liebe Die Art und Weise, wie wir Werbung auf Titelbildschirmen von Videospielen sehen, aber viele Entwickler und Publisher tun dies. Ich habe Pathfinder: Wrath of the Righteous gestartet, um als Beispiel einen Screenshot des Nachrichtentickers im Spiel zu machen (der Spieler normalerweise auf neue DLC-Pakete hinweist) und wurde von einer ganzseitigen Seite für Owlcats kommenden Rogue Trader begrüßt – ziemlich genau Dieselbe Erfahrung, die Ubisoft mit diesen Assassin’s Creed-Popups beabsichtigt zu haben scheint.
Die ungleichmäßige Einführung und die negative Presse, die Ubisoft in beiden Fällen erhalten hat, lassen mich glauben, dass es sich wirklich um einen technischen Fehler handelte und nicht um ein Experiment mit einem neuen Stil invasiver Werbung, wie einige Kommentatoren auf Reddit und Twitter behaupten.
Es sind Zeiten wie diese, in denen ich mich gerne an den Warden’s Keep DLC für Dragon Age: Origins aus dem Jahr 2009 erinnere. Im Basisspiel, ohne installierten DLC, tauchte irgendwann ein nerviger kleiner Mann mit einer großen Aufgabe in Ihrem Partylager auf Er gab ein Ausrufezeichen über seinem Kopf, um Ihnen von der Quest „Festung des Wächters“ zu erzählen, und die einzige Möglichkeit, ihn zum Verschwinden zu bringen, bestand darin, den DLC zu kaufen. Levi Dryden, verschwinde verdammt noch mal aus meinem Haus! Das Erbe deiner dummen Familie ist mir egal.