Behavior Interactive sieht „keinen Grund“ dafür, dennoch „so viele Geschichten zu erzählen“

Diejenigen, die auf „Dead by Daylight 2“ warten, bevor sie in das asymmetrische Multiplayer-Spiel einsteigen, werden eine Weile warten müssen, da es nicht so aussieht, als hätte Behavior Interactive Pläne, in absehbarer Zeit eine Fortsetzung von „Dead by Daylight“ zu veröffentlichen.

Dies wurde uns von den Entwicklern selbst mitgeteilt. In einem Interview mit MP1st zum Alien-Crossover erklärt Mathieu Côté, Leiter von Partnerships bei Behavior Interactive, dass sie vorerst „keinen Grund“ für Dead by Daylight 2 sehen.

MP1st: Hat Behavior jemals darüber nachgedacht, Dead by Daylight 2 zu machen, da wir immer noch massive Unterstützung für das Spiel sehen? Oder ist es angesichts des Live-Service-Charakters des Spiels nicht notwendig?

Küste: Wir wollen uns auf unser Kernspiel konzentrieren und weiter expandieren. „Dead by Daylight“ wird nirgendwo hingehen, es gibt noch so viele Geschichten zu erzählen und daher gibt es für uns keinen Grund, eine neue zu beginnen.

Seien Sie gespannt auf unser vollständiges Interview, das bald auf der Website verfügbar sein wird.

Möchten Sie, dass Behavior Interactive eine Fortsetzung des Spiels ankündigt? Oder ist ihre Strategie, immer mehr Content-Drops dafür zu veröffentlichen, die bessere Wahl?

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