Beeindruckendes Warcraft 2-Fan-Remake mit Warcraft 3: Reforged ist jetzt verfügbar


Dank einer Gruppe engagierter Fans ist der erste Teil eines vollständigen Remakes der Kampagne von Warcraft II jetzt kostenlos in Warcraft III: Reforged spielbar.

Es heißt Warcraft: Chroniken des Zweiten Krieges, und es soll Warcraft II, das 1995 veröffentlicht wurde, aktualisieren, um in Bezug auf Gameplay und Präsentation dem beliebten Warcraft III aus dem Jahr 2002 näher zu kommen. Das Team hinter dem Projekt, LoreCraft Designs, wird die Kampagne in mehreren Teilen veröffentlichen, wobei Teil eins, die Horde-fokussierte „Tides of Darkness“-Kampagne, jetzt verfügbar ist. Die benutzerdefinierte Kampagne kann von allen heruntergeladen und kostenlos gespielt werden, die bereits Blizzards 2020-Remake von Warcraft III besitzen.

In einem Beitrag vom Discord-Server des Projekts, der auf geteilt wurde XShadi, einer der Schöpfer der Mod, bemerkte, dass Warcraft: Chronicles of the Second War seit über dreieinhalb „mörderischen“ Jahren in Arbeit sei, in denen das Team den „traurigen Zustand“ von Warcraft III: Reforged ertragen musste. ” Laut Shadi musste das Team eine schwierige Entscheidung treffen, ob es das Remake weiter optimieren und verfeinern wollte, da es sich selbst als „Perfektionisten“ sieht, oder ob es früher eine spielbare Version veröffentlichen wollte. LoreCraft Designs hat sich für die letztere Option entschieden, mit dem Ziel, das Projekt regelmäßig zu patchen und eventuell auftretende kritische Fehler oder Abstürze zu beheben. Es gibt keine Ankündigungen darüber, wann ein Remake des zweiten Teils der Warcraft-II-Kampagne, der sich auf Menschen konzentriert, veröffentlicht wird.

In vielerlei Hinsicht ist das Fan-Remake von Warcraft II genau das, was die Fans mit Warcraft III: Reforged erwartet hatten: eine überarbeitete und aktualisierte Kampagne, die ein klassisches Spiel in die Moderne bringt. Stattdessen wurde Warcraft III: Reforged bei der Veröffentlichung heftig kritisiert, weil es Funktionen der Originalversion des Spiels vermissen ließ und Dinge wie neue Zwischensequenzen und erweiterte Story-Elemente nicht lieferte, die während der Entwicklung gezeigt wurden, es aber nicht ins Finale schafften Produkt.

Aufgrund der schlechten Resonanz auf die Veröffentlichung des Spiels lockerte Blizzard vorübergehend seine normalen Rückerstattungsrichtlinien und bot Rückerstattungen für Warcraft III: Reforged ohne Fragen an, um Fans entgegenzukommen, die fanden, dass das Spiel nicht „das gewünschte Erlebnis bot“. Berichten zufolge sei die Entwicklung von Warcraft III: Reforged Opfer von Budgetkürzungen und Missmanagement geworden.

Warcraft: Chronicles of the Second War ist nur das jüngste Beispiel dafür, dass Blizzard-Fans die Dinge selbst in die Hand nehmen, wenn es darum geht, Spiele zu aktualisieren oder neu zu erstellen, die Blizzard selbst unberührt gelassen hat. Ein ehrgeiziges Fan-Remake von Blizzards MOBA Heroes of the Storm, komplett mit neuen Inhalten, wurde kürzlich in StarCraft II kostenlos spielbar gemacht, und Fans haben schon lange davon geträumt, wie ein moderneres Spiel im Warcraft-Universum aussehen könnte, wenn man es nutzen würde so etwas wie Epics Unreal Engine 5.

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