Beeindruckendes Half-Life-Raytracing-Projekt, das dieses Jahr spielbar ist • Eurogamer.net

Half-Life: Ray Traced ist ein neuer Versuch, hardwarebeschleunigtes Raytracing in Valves Ego-Shooter-Klassiker zum Laufen zu bringen – und Sie sollten es später in diesem Jahr selbst spielen können.

Im Moment können Sie sich jedoch unten etwa eine Minute lang Filmmaterial ansehen, das das Projekt in Aktion zeigt. Es wird von sultim_t bearbeitet, das zuvor einen Serious Sam 1-Raytracing-Mod zusammengestellt hat, und basiert auf einem anderen früheren Versuch des Half-Life-Raytracing.

“Half-Life: Ray Traced integriert die Echtzeit-Pfadverfolgung in das ursprüngliche Half-Life”, schrieb sultim-t. “Mit dem hardwarebeschleunigten Raytracing ist es möglich, globale Beleuchtung, Reflexionen, Brechungen, weiche Schatten und andere visuelle Effekte mit interaktiven Frameraten zu berechnen.”

“Quellcode und der spielbare Build von Half-Life: Ray Traced werden veröffentlicht am Github,” fuhr sultim-t fort. “[As for] wenn die Mod fertig ist… diese Dinge brauchen Zeit.”


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