Half-Life: Ray Traced, ein neuer Mod, der Valves bahnbrechendem Ego-Shooter um hardwarebeschleunigtes Raytracing erweitert, steht nach seiner Enthüllung im letzten Sommer jetzt zum Download bereit.
Half-Life: Ray Traced ist das Werk von Modder Sultim Tsyrendashiev – der zuvor ähnliche, äußerst gut aufgenommene Raytracing-Mods für Serien wie Sam 1, Doom und Quake erstellt hat – und basiert auf einem anderen früheren Versuch von Half-Life Raytracing.
Als Tsyrendashiev letztes Jahr das Projekt vorstellte, erklärte er: „Half-Life: Ray Traced integriert die Echtzeit-Pfadverfolgung in das ursprüngliche Half-Life (1998). Mit der hardwarebeschleunigten Strahlverfolgung ist es möglich, globale Beleuchtung, Reflexionen, Brechungen, weiche Schatten und andere visuelle Effekte mit interaktiven Frameraten.”
Wie Tsyrendashiev zuvor versprochen hat, wurde die spielbare Release-Version von Half-Life: Ray Traced erstellt über Github zum Download bereit. Diejenigen, die daran interessiert sind, es auszuprobieren, müssen zuerst eine Kopie der erwerben Original Half-Life 1 auf Steam dann folge dem Anweisungen bereitgestellt.
Alex Battaglia von Digital Foundry hat sich Ende letzten Jahres Tsyrendashievs Quake-Raytracing-Mod angesehen und war sehr beeindruckt, als er ihn als „unglaublich“ und „weniger als einen Mod und mehr als einen vollwertigen RT-Remaster für eines der besten PC-Spiele“ bezeichnete. .