Beacon Pines Review (Switch eShop)


Beacon Pines Review – Screenshot 1 von 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Das Spielen von Beacon Pines fühlt sich ein bisschen wie frühe Winternächte an, in denen Sie überrascht sind, wie schnell die Dunkelheit hereinbricht – und dennoch gemütlich und warm unter einer Decke.

Die Umgebung, die vom Indie-Entwickler Hiding Spot stammt, sieht vielleicht aus wie Ihre übliche niedliche Waldstadt, die von anthropomorphen Tieren bevölkert ist, aber darunter lauert ein dunkler Terror. Wie seine farbenfrohe Geschichte gehört Beacon Pines nicht nur einem Genre an. Das Spiel ist Visual-Novel-meets-Exploration, mit Funken von Choose-your-own-Adventure.

Es passt perfekt zu den anderen gemütlichen Angeboten des Switch. Es gibt niedliche Charaktere, die in ähnlichen Trillertönen mit Ihren Animal Crossing-Nachbarn sprechen, und sogar ein Minispiel, das uns an die Angelfunktion von Spiritfarer erinnert. Wir sagen, das Spiel ist wie ein Roman, weil die Geschichte buchstäblich in einem großen Buch steckt. Streuen Sie etwas Gruseligkeit hinein, und Sie werden die Seiten weiter umblättern …HmTasten drücken.

Sie spielen als Luka, ein 12-jähriges Reh, das für sein Alter viel durchgemacht hat: den Tod seines Vaters, das Verschwinden seiner Mutter und einen neuen Vormund in Form der unbekannten, aber freundlichen Gran. Ganz zu schweigen von der Übernahme der Stadt durch einen Konglomerat namens Perennial Harvest Co. mit einem beunruhigend glücklichen CEO an der Spitze. Kein Wunder, dass Luka nur die Freuden des Kindseins genießen will: im Baumhaus seines besten Freundes Rolo herumhängen und Unfug anstellen. Das Problem ist, dass sich dieser Unfug sehr schnell von Hijinks in Horror verwandelt. Es könnte etwas mit dem seltsamen Schleim zu tun haben, der aus der verlassenen Fabrik austritt, oder mit dem bevorstehenden Festival, aber die Dinge in Beacon Pines sind nicht ganz in Ordnung.

Beacon Pines Review – Screenshot 2 von 3

Das Format ist eine fortlaufende Geschichte, die durch exzellentes Voice-Over von einer selbstreferenziellen Autorin erzählt wird, die selbst eine Figur ist. Sie braucht deine Hilfe, um herauszufinden, wie es endet. Sie tun dies, indem Sie Wörter auswählen, die Sie in ihre Sätze einfügen möchten. Das Spiel nennt diese „Charms“ – süß illustrierte Schmuckstücke mit jeweils einem einzigen Wort darauf. Sie finden sie, wenn Sie mit Gegenständen und Dorfbewohnern interagieren. Das Zauberkunst-Tutorial ist belanglos („Wir wollten uns nur für den Tag verstecken/kühlen/grübeln“), aber Sie werden bald feststellen, dass die Auswahl bestimmter Zaubersprüche gegenüber anderen zu einem schaurigen und aufregenden „Das Ende“ führen wird. Dies ist die Version des Sterbens von Beacon Pines: Sackgassen. Wenn Sie einen erreichen, bietet der Autor einige farbenfrohe Kommentare an und ermutigt Sie, es erneut zu versuchen.

Machen Sie jedoch keinen Fehler: Dieses Spiel ist nicht repetitiv. Sie werden diese vielen verschiedenen Enden durchspielen, von spannend über humorvoll bis hin zu herzerwärmend, bis Sie fertig sind, denn trotz der vielen „The End“ gibt es ein wahres Ende und Sie werden es sehen wollen.

Das Aufdecken von Zaubern ist die Hauptform der Erkundung und es ist aufregend, als Belohnung für Ihre Neugier einen auf dem Bildschirm erscheinen zu lassen. Außerdem steht Ihnen ein buchstäblicher Geschichtsbaum zur Verfügung, dessen Zweige mit Ihrem Fortschritt wachsen. Es heißt „Die Chronik“ und hilft Ihnen dabei, die Zaubersprüche abzuhaken, die Sie verwendet haben.

Mit neuen Zaubern kehren Sie zur Chronik zurück, um einen früheren Wendepunkt zu reaktivieren. Probieren Sie diese aus und das Spiel präsentiert Ihnen Geheimnisse, die Sie sonst vielleicht nicht entdeckt hätten. Sie werden kleine Juwelen finden, die sich auszahlen, wenn Sie der aufmerksame Typ sind, die eine täuschend kleine Welt weiter erweitern. All dies wird von einem Soundtrack begleitet, der wunderbar süß und beruhigend ist, bis er mit dramatischem Flair ansteigt. Die Musik treibt hier die Emotionen an, von der Erwärmung Ihres Herzens bis hin zum Training.

Beacon Pines Review – Screenshot 3 von 3
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Die Mängel von Beacon Pines sind wenige, und meistens Dinge, die Geschmackssache sind. Wir waren der Meinung, dass der Chronicle mehr Details zu unseren Auswahlergebnissen benötigt. Auf einen Blick konnten wir nur sehen, welche Zauber verwendet worden waren, nicht welche zu unserem sofortigen Untergang geführt hatten. Wir haben auch festgestellt, dass es an Spielerinteraktion mangelte, mit langen Drücken von ‘A’, um die Geschichte voranzutreiben. Es gibt auch wenig Beteiligung beim Lösen der Rätsel – oft enthüllen die Charaktere die Antworten, bevor Sie sie herausfinden können. Die langen Absätze können auch etwas anstrengend sein, wenn Sie im Handheld-Modus kleine Schriften lesen.

Insgesamt könnten das Freihandspiel und die langen Textabschnitte Action-Fans behindern, aber gemütliche Spieler werden zu sehr in die Cliffhanger-Geschichte hineingezogen, um es zu bemerken. Dies ist ein starker Neuzugang des kleinen, aber talentierten Teams von Hiding Spot. Die Bilder aus dem Bilderbuch, die vielschichtigen Charaktere und die fesselnde Handlung sorgen dafür, dass Gamer gemütlich auf dem Sofa sitzen – aber in eine Decke gehüllt.

Fazit

Beacon Pines präsentiert eine reiche Welt voller tiefgründiger, ganz zu schweigen von bezaubernden Charakteren. Die wunderschön gestaltete Kunst, gepaart mit einem Soundtrack, der sowohl die Stimmung einfängt als auch bestimmt, sorgt für ein rundum angenehmes Erlebnis. Es ist vielleicht nichts für diejenigen, die Action bevorzugen, aber es ist eine schöne und fesselnde Geschichte, in der Luka, Rolo und Beck in eine Schar einzigartiger Situationen eintauchen. Sie können es in weniger als einem Arbeitstag fertigstellen, aber es wird Sie viel länger begleiten.



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