PlatinumGames-Mitbegründer Hideki Kamiya hat bekannt gegeben, dass er sich nächsten Monat vom Studio trennen wird.
Die Neuigkeiten wurden ursprünglich auf der Website des Entwicklers bekannt gegeben TwitterIn einer Erklärung heißt es: „Wir bedauern, bekannt geben zu müssen, dass Hideki Kamiya PlatinumGames am 12. Oktober 2023 verlassen wird. Wir sind wirklich dankbar für seine kreativen Ideen, seine Führung und seinen Beitrag zum Wachstum von PlatinumGames von unserem Start-up bis heute.“ Tag.”
Es sieht jedoch so aus, als würde Kamiya die Spieleentwicklung nicht ganz aufgeben. „Wir glauben, dass er in seinen zukünftigen Bemühungen als Spieleentwickler weiterhin erfolgreich sein wird“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir freuen uns darauf, mit ihm zu sehen, wie sich die Spielebranche zu einem besseren Ort entwickelt. Wir wünschen ihm alles Gute für die Zukunft!“
Die Nachricht wurde später durch ein paar Tweets untermauert von Kamiya Er selbst sagte, dass die Entscheidung zu gehen „nach langem Überlegen, basierend auf meinen eigenen Überzeugungen, getroffen wurde und keineswegs eine leichte Entscheidung war.“ In einem Folge-Tweet sagte er: „Ich denke jedoch, dass dieses Ergebnis das Beste ist. Ich werde weiterhin auf meine Hideki-Kamiya-Art kreativ sein. Ich hoffe, dass Sie die Augen offen halten.“
Kamiyas Abgang beendet eine 17-jährige Karriere bei PlatinumGames. Während seiner Zeit dort schuf er die Bayonetta-Reihe sowie das sträflich unterschätzte Wonderful 101. Er war auch der Regisseur des seit langem in der Entwicklung befindlichen, aber abgebrochenen Spiels Scalebound, ein Spiel, an dessen Wiederbelebung er, wie berichtet, irgendwann im Jahr 2022 Interesse bekundete von NME.
Zumindest wissen wir, dass Kamiya noch nicht ganz damit fertig ist, seltsame und wunderbare Spiele zu entwickeln, und ich bin gespannt, was er als nächstes tut. Wenn überhaupt, haben wir zumindest seine berüchtigte Twitter-Präsenz und seine ständig wachsende Sperrliste, die uns vorerst unterhalten.