Bayonetta 4 wird das Ende des letzten Spiels auf „unerwartete“ Weise angehen


Hideki Kamiya, Autor und Designer hinter der Bayonetta-Serie, sagte das Bajonett 4 befindet sich in der Entwicklung, wobei unklar ist, in welcher Funktion. Auf Twitter, wo Kamiya andeutete, dass „Bayo 4“ das Franchise fortführen wird, richtete sich der PlatinumGames-Mitbegründer ebenfalls an die kritische Aufnahme Bajonett 3und insbesondere die Enttäuschung, die einige Spieler (einschließlich meiner) über das Ende des Spiels empfanden.

Kamiya begann seinen Thread über Bajonett 4 indem er auf eine Antwort verlinkte, die er auf die Frage eines Fans im sozialen Netzwerk Peing geschrieben hatte. Googles Übersetzung von Kamiyas Post, der ursprünglich auf Japanisch verfasst wurde, lautet wie folgt: „Ich denke, dass unerwartete Entwicklungen auf uns warten … Bitte freuen Sie sich darauf …“

In einer Thread-Antwort auf seinen eigenen Beitrag fuhr Kamiya fort (laut Google Translate und DeepL Translator):

Ich fand es überhaupt nicht unerwartet, aber es scheint, dass das Ende von Bayo 3 nicht allen richtig vermittelt wurde, also denke ich, dass Bayo 4 für alle eine unerwartete Entwicklung sein wird. Wenn Bayo 4 herauskommt, bin ich mir sicher, dass es Leute geben wird, die sagen: „Das hast du nachträglich hinzugefügt“, also werde ich es jetzt sagen …

Obwohl ich gesagt habe, dass man sich darauf freuen soll, denke ich, dass diejenigen, die 3 nicht mögen und ein wahnsinniger giftiger Radiosender werden, die Serie in Zukunft nicht mehr anfassen sollten … Ich zähle nicht auf sie als Ziele, und selbst wenn sie mögen 4, es wäre ärgerlich, wenn sie irgendwann wieder durchdrehen…

[Warning: The following contains full spoilers for Bayonetta 3.]

Kamiya gibt nicht an, welcher Aspekt Bajonett 3‘s Ende meint er, noch macht er deutlich, welchen Aspekt Bajonett 4 könnte als Umkehrung oder Retcon wahrgenommen werden. Hier gibt es jedoch mehrere Möglichkeiten, da in den letzten Augenblicken von viele Dinge passieren Bajonett 3.

Hier ist ein kurzer Überblick über den letzten entscheidenden Kampf des Spiels: Bayonettas beste Freundin Jeanne stirbt, und diesmal scheint es für immer zu sein (in Bajonett 2, ging die Heldin buchstäblich in die Hölle und zurück, um Jeanne zu retten). Bayonetta stirbt ebenfalls, aber nicht bevor sie sich romantisch mit Luka verbindet, einer Nebenfigur, die in diesem Spiel eine viel größere Rolle spielt als in den beiden vorherigen und die jetzt eine Werwolfform mit Superkräften hat, die noch nie zuvor aufgetaucht ist. Wie auch immer, Bayonettas Tod bringt sie in die Hölle, da sie eine Hexe ist und Luka freiwillig mit ihr geht. Der neue Charakter des Spiels, Viola, entpuppt sich als das Kind von Bayonetta und Lukas aus einer anderen Dimension, und nachdem Viola den Tod ihrer Eltern aus dem anderen Universum miterlebt hat, nimmt sie den Mantel und den Namen „Bayonetta“ zu sich.

Nach diesem Ende gehen die meisten Spieler davon aus, dass Viola die Heldin eines jeden zukünftigen Spiels sein wird und dass Bayonetta, Luka und Jeanne zumindest zunächst in der Hölle bleiben werden. Bajonett 4 könnte theoretisch eine Umkehrung eines oder aller dieser Aspekte beinhalten, da all diese unterschiedlichen Handlungspunkte Beschwerden von Fans ausgelöst haben – insbesondere die Aussicht, als Viola anstelle der ursprünglichen Bayonetta zu spielen, angesichts des großen Unterschieds im Kampfstil zwischen beiden Charakteren , sowie die verständliche Bindung der Fans an Bayonetta als Hauptdarsteller der langjährigen Serie.

Zum Thema Fan-Reaktionen auf seine Arbeit knüpfte Kamiya ebenfalls an ein früherer Twitter-Thread Er hatte über dieses Thema geschrieben. Die Version dieses Threads von DeepL Translator lautet wie folgt:

Kürzlich ist mir das Wort (oder besser gesagt der Begriff) „Fehlinterpretation“ wieder aufgefallen… Nun, jeder Mensch kann sich an den Dingen erfreuen, die er oder sie erhalten hat, und kann über dies und das nachdenken oder sie durch sekundäre Kreationen und jenes erweitern ist eine der Möglichkeiten, sie zu genießen, aber diejenigen, die einen Wutanfall bekommen und in der Hitze aggressiv werden, sind die lästigsten … Der Angreifer ist ein Feind auf einer ganz anderen Ebene als der Nörgler …

Ich schätze nicht nur das Spieldesign, sondern auch die Weltanschauung, das Kunstdesign und natürlich die Geschichte (die ich selbst schreibe) gleichermaßen, und ich stecke viel Sorgfalt und Liebe in meine Spiele, aber ich habe das Gefühl, dass ich es tun werde Niemals in der Lage sein, eine Beziehung zu Menschen zu haben, die einem Element (z. B. den Charakteren) übermäßig ergeben sind, und Spiele allein danach beurteilen.

Ich spreche für mich selbst, als jemand, der es nicht genossen hat Bajonett 3Ich erwarte nicht, die Zielgruppe von zu sein Bajonett 4 – obwohl ich zugeben werde, dass ich neugierig bin, welcher Aspekt von Bajonett 3Das Ende von wird umgekehrt.

Es ist unklar, wie der Status ist Bajonett 4 ist, da weder die Serienherausgeber Sega noch Nintendo die Entwicklung des Spiels bestätigt haben. Aber angesichts der langwierigen Entwicklung von Bajonett 3das erstmals 2017 bei den The Game Awards angekündigt wurde, scheint das plausibel Bajonett 4 könnte eine Weile dauern.



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