Bayonetta 3 Tech-Analyse, einschließlich Bildrate und Auflösung


Bayonetta 3 Tech-Analyse, einschließlich Bildrate und Auflösung

Gepostet am 28. Oktober 2022 von Brian(@NE_Brian) in Nachrichten, Switch

Bayonetta 3 Bildratenauflösung

Bajonett 3 ist endlich für Switch da, und Digital Foundry hat das Spiel nun von einem technischen Standpunkt aus untersucht, einschließlich Bildrate und Auflösung. Es scheint leider, dass die Dinge in dieser Abteilung etwas rau sind, aber vielleicht wird PlatinumGames die Dinge mit einem zukünftigen Update reparieren.

Hier sind die bemerkenswerten Leckerbissen:

– Framerate und Grafik sind inkonsistent
– Umgebungen und Arenen größer als vorherige Einträge
– Aus diesem Grund haben sie jetzt weniger granulare Details
– Die Kamera verbringt mehr Zeit mit dem Herauszoomen
– PlatinumGames hat viel Dithering verwendet
– Texturfilterung von geringer Qualität
– Die Bayonetta 3-Auflösung beträgt 810p, wenn sie angedockt ist
– Die tragbare Auflösung scheint knapp unter 480p zu liegen
– Umgebungen können eintönig sein, aber es gibt auch schöne Umgebungen, die es zu erkunden gilt
– Regelmäßiges Auftreten von Pop-Ins für Umgebungsobjekte
– Alpha mit niedriger Auflösung wird für einige Effekte verwendet
– Zwischensequenzen laufen mit 30 Bildern pro Sekunde und erhöhen die visuelle Qualität
– Einige Zwischensequenzen werden jetzt als Videoclips angezeigt
– Der Übergang zwischen Videowiedergabe und Echtzeit ist nahtlos
– Das Gameplay von Bayonetta 3 zielt oft auf 60 Bilder pro Sekunde ab
– Erreicht das selten
– Selbst auf einem völlig leeren Schlachtfeld ist die Bildrate beim Umschauen instabil
– Der Kampf hat eine freigeschaltete Bildrate und ist instabil
– Aktualisierung größerer Versatzstücke bei 30 FPS
– Die Ladezeiten sind kurz

Sehen Sie sich unten die vollständige technische Analyse von Digital Foundry für Bayonetta 3 mit Bildrate, Auflösung und mehr an.

Bayonetta 3 ist jetzt für Switch verfügbar.



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